Опасности

Общие характеристики
content

Главными врагами в игре являются роботы. Они случайно бродят по локации, пока не обнаружат игрока. В случае обнаружения они стараются атаковать игрока. Когда враг атакует игрока, игрок лишается ХП и случайного хлама из своего рюкзака. Игрок может рискнуть и подобрать хлам обратно. Хлам может сломаться от ударов, и тогда игрок не сможет его поднять обратно.


У игрока есть два варианта при встрече с местом обитания врагами:

1. Обойти их. Игрок может просто не ввязываться в опасность и не идти на базу к роботам. Но тогда он не найдет гаджеты для преодоления опасной местности, что сильно усложнит игроку путешествие.

2. Игрок заходит на базу к роботам. Игрок берет на себя риск, но в награду получает гаджеты для преодоления местности. Риск игрока естественно окупается наградой.

Стиль роботов

-Простые формы. В основном округлые. Они должны вызывать милоту у игрока.

-Единство художественного стиля.

-У разных типов роботов свой силуэт и цвет, чтобы игрок мог всегда определить тип робота.

-Роботы не статичны, у них есть возможность показывать эмоции через анимации.

Список врагов
Обычный робот

Обычный враг.

Стрелок
Стреляет в игрока круглыми снарядами. Снаряды медленные. Стрелять может во все стороны.
Турель

Стреляет в игрока круглыми снарядами. Снаряды быстрые. Стрелять может только в одну сторону.

Невидимый

Обычный враг, но незаметен, пока не атакует.

Камикадзе

Обычный враг. При приближении к игроку взрываются, нанося огромный урон.

Стандартная таблица состояний
Нейтральное

Если игрок не находится в зоне действия - то робот ходит по локации

Осторожное

Если игрок был обнаружен - то робот начинает идти в сторону игрока. Если игрок не попадает в зону действия робота - то робот переходит в нейтральное состояние.

Активное

Если игрок был обнаружен и оказался в зоне действия - то робот начинает активнее преследовать игрока. Чтобы скрыться от него, игроку нужно убежать на значительное расстояние. Только после этого робот переходит в нейтральное состояние.

Атака

Если игрок оказывается в зоне действия робота в активном состоянии - робот атакует игрока.

Нейтрализация

Если робот попадает в электрическую аномалию - то он останавливается на 10 секунд.

Появление на локации

Игрок не находится в зоне действия. Робот появляется на локации.

Ослепление

Если игрок включил фонарик прямо перед роботом - тот останавливается на 1,5 секунды.

Ловушки

Ловушки - это статичные объекты на локации, что наносят урон или иной негативный фактор при взаимодействии с ними. Могут воздействовать как на игрока, так и на других.

Список ловушек
Мина

Взрывается при обнаружении

Капкан

Хватает цель

Аномалия

Бьет токок, оглушает

Токсин

Лужа токсина. Наносит урон. Для прохождения нужно задержать дыхание.

Лава

Наносит урон огнем. Для прохождения нужно очень быстро ее пробегать.

Описание свойств локаций

Локации не статичны. Раз в несколько минут они могут получать свойства, что воздействуют на игрока. Данная особенность добавляет челленджа в игру и разнообразит геймплей.

Свойства локаций
День

Стандартное состояние локаци

Туман

Сильное уменьшение видимости

Снег

Уменьшение скорости бега

Дождь

Есть шанс подскользнуться, упасть и попасть в стан

Гроза

В игрока может попасть молния, что нанесет урон

Кислотный дождь

Постепенно разъедает грузы в инвентаре игрока.

Метеоритный дождь

В игрока может попасть метеорит, что нанесет урон

Ночь

Ограничение видимости, нужно использовать фонарь