Течение времени и события

Цели

1. Разнообразить течение игры новыми событиями, на которые игрок может реагировать.

2. Добавить больше возможностей влиять на баланс игры.

Общее описание

В игре нет обычного течения времени, потому что с момента катастрофы для главного героя (Главный герой) время больше не имеет значения.

Вместо этого, игрок отслеживает события, влияющие на его пребывание в кластере астероидов.

Время отображается в UI в виде панели, на которой движутся события слева направо, достигая окна текущего события.

События могут быть позитивными и негативными.

Панель событий


На панели событий располагаются индикаторы событий, они постепенно продвигаются к окну текущего события, расположенного справа вконце панели.

Игрок может устанавливать определенные модификации на корабле (Космический корабль), которые добавляют информацию о событиях в игре, такую как: тип события, длительность события.

Текущее событие

Когда индикатор события достигает окна события, событие начинается и отображается в окне события до тех пор, пока не закончится.

Типы событий
Позитивные
 
Негативные
 
Негативные события
Астероидная буря
 
Позитивные события
 
Настраиваемые параметры
Скорость движения событий
 
Частота появления негативных событий
 
Время длительности события