Течение времени и события

Цели

1. Разнообразить течение игры новыми событиями, на которые игрок может реагировать.

2. Добавить больше возможностей влиять на баланс игры.

Общее описание

В игре нет обычного течения времени, потому что с момента катастрофы для главного героя (Главный герой) время больше не имеет значения.

Вместо этого, игрок отслеживает события, влияющие на его пребывание в кластере астероидов.

Время отображается в UI в виде панели, на которой движутся события слева направо, достигая окна текущего события.

События могут быть позитивными и негативными.

Панель событий


На панели событий располагаются индикаторы событий, они постепенно продвигаются к окну текущего события, расположенного справа вконце панели.

Игрок может устанавливать определенные модификации на корабле (Космический корабль), которые добавляют информацию о событиях в игре, такую как: тип события, длительность события.

Текущее событие

Когда индикатор события достигает окна события, событие начинается и отображается в окне события до тех пор, пока не закончится.

Типы событий
Позитивные
 
Негативные
 
Негативные события
Астероидная буря
 
Позитивные события
assetEditor.propsBlockFieldPlaceholder
 
Настраиваемые параметры
Скорость движения событий
 
Частота появления негативных событий
 
Время длительности события