1. Представляет игрока в мире игры.
2. Дает возможность игроку перемещаться на поверхности астероидов и взаимодействовать с интерактивными объектами.
3. Позволяет игроку общаться с NPC.
Главный герой - К. Это мужчина 45 лет. Он - инженер-механик малых космических летательных аппаратов.
Потерял жену и ребенка во время трагедии на Новуме. В поисках причин, приведших к катастрофе, вернулся на место, где раньше была планета, а теперь - кластер осколков. Для получения ресурсов и возобновления поисков, строит базу на астероидах.
Немногословный в прошлом, теперь окончательно замкнулся в себе, угрюм.
Общается только с Умброй, которая является его творением.
Игрок смотрит на ГГ от третьего лица и непосредственно им управляет.
Модель ГГ представлена 2d спрайтами.
Он может перемещаться по поверхности жилых астероидов. (Жилые астероиды) и внутри помещений (например, Дом игрока).
ГГ может взаимодействовать с интерактивными объектами (открывает Меню интерактивного объекта) и NPC (Диалоговое окно).
Игрок может перемещаться вне корабля (Космический корабль) только на поверхности стабилизированных жилых астероидов. (Для описания стабилизации см. Жилые астероиды).
Если на астероиде не установлен Стабилизатор, игрок ограничен в дальности перемещения тросом (Трос).
ГГ перемещается на плоскости вверх, вниз, влево, вправо и по диагоналям.
Игрок может управлять перемещением:
- С клавиатуры (WASD default),
- Ускорение (Shift + WASD),
- LMB на поверхности (ГГ будет двигаться в отмеченном направлении автоматически и огибать препятствия), отмеченное место подсвечивается в момент нажатия, если движение возможно. Если движение невозможно, ГГ будет двигаться до непреодолимого препятствия и остановится,
- Взаимодействие с интерактивными объектами через контекстное меню (ГГ будет двигаться к выбранному объекту автоматически).
Игрок может взаимодействовать с интерактивными объектами:
- Нажатие клавиши интеракта при нахождении рядом с интерактивным объектом (E default),
- RMB на интерактивном объекте открывает меню с возможными действиями (если объект находится дальше области действия ГГ, ГГ будет перемещаться к объекту перед тем, как выполнить действие).
Для более детальной информации по меню интеракта, см. Меню интерактивного объекта.
Радиус