Игровой мир

Цели

1. Создать мир, в котором будут происходить все основные игровые действия.

Общее описание

1. Игровой мир представляет собой большой открытый участок космоса, наполненный астероидами (Астероиды).

Это открытый 3d уровень, все объекты на нем представлены 2d спрайтами в изометрии.

Мир условно разбит на плоскости по вертикальной оси.


2. Игрок может двигаться на корабле (Космический корабль), куда пожелает.


3. Границы мира определяются тем, что Главный герой отказывается выходить дальше границ, говоря, что его миссия еще не окончена, корабль разворачивается в обратном направлении.

Вначале игры мир условно ограничен возможностями корабля (топлива или модификаций корабля не хватает, чтобы исследовать дальше).


4. Помимо астероидов, на уровне присутствуют неинтерактивные объекты, которые являются элементами визуального оформления:

  • свет далеких звезд,
  • космический туман.


5. Астероиды на уровне генерируются случайным образом при каждой новой игре.

Участки мира

Мир разделен на условные зоны, открывающиеся с прогрессией игрока. Между зонами нет четких границ, но для достижения следующей зоны игроку потребуется апгрейдить корабль. Также, зоны определяют, какие типы ресурсов будут попадаться игроку и какие виды событий будут происходить.

1. Стартовая зона, в ней находится Стартовый жилой астероид.

2. Промежуточная зона.

3. Периферийная зона.


Настраиваемые параметры
Размер локации