# Редактирование элементов
# Редактирование блоков
Внутри элементов можно создавать блоки разных типов:
- Текст
- Галерея
- Таблица значений
- Таблица свойств
- Чек-лист
- Блок-схема
- Сценарий
- Встроенный документ
- Текст сеткой
TIP
Внутри каждого из этих блоков можно использовать ссылки на элементы проекта. Для этого необходимо ввести "№", "@" или "#" (в зависимости от раскладки клавиатуры), после чего выбрать элемент из выпадающего списка.
# Панель редактирования
Панель редактирования станет незаменимым помощником, когда потребуется:
- ↩️ Отменить изменение
- ↪️ Повторить изменение
- 📃 Копировать блок
- ➕ Вставить блок
- 🗃️ Сохранить изменения
TIP
При клике на 📌 можно закрепить/открепить панель редактирования.
# Блок “Текст”
В блоке Текст
можно размещать текст, картинки и GIF. Пользуясь редактором, можно форматировать текст:
- "Жирный" (
Ctrl + B
) - "Курсив" (
Ctrl + I
) - "Зачеркнутый"
- "Подчеркнутый"
- "Заголовок 1"
- "Заголовок 2"
- "Цитата"
- "Ссылка"
- "Фон"
- "Цвет"
- "Выравнивание текста"
- "Очистить формат"

# Блок “Галерея”
В блоке Галерея
можно добавлять файлы с компьютера (картинки и видео) и ссылки на видео. Для добавления используйте +
, расположенный внутри блока. Вы можете управлять порядком картинок, схватив один из элементов и перетащив в нужное место.
# Блок “Таблица значений”
В блоке Таблица значений
можно добавлять строки и столбцы.
# Блок “Таблица свойств”
В блоке Таблица свойств
расположены 2 колонки. В левой колонке вводится название свойства, а в правой указывается значение. Для добавления нового свойства можно нажать на +
слева от названия свойства либо на точки справа и Добавить свойство после
в выпадающем списке. Для удаления нужно кликнуть на точки и выбрать соответствующий пункт.
Свойства можно Настроить
, кликнув на точки справа. Справа откроется вкладка с выбором параметров:
Тип поля
. Поле может быть следующих типов:Строка
,Число
,Текст
,Флажок
,Выбор даты
,Выбор файла
,Структура
,Перечисление
,Перечисление(радио-кнопки)
.Множественный
. Если у свойства может быть несколько значений, то нужно поставить галочку.Порядок
. Содержит 2 кнопки:Вверх
иВниз
, используемые для изменения порядка свойств.
TIP
Вы можете создавать составные поля с помощью элементов с типом "Структура". Более подробно о том, как их создать здесь.
# Блок “Чек-лист”
В блоке Чек-лист
можно размещать задачи, которые необходимо выполнить.
Для создания новой задачи нужно нажать Enter
.
Если задача быстровыполнимая, то после её выполнения можно пометить её зеленой галочкой, нажав на серый кружок слева.
Если задача важная и занимает большое количество времени, её можно поместить на доску с задачами. Для этого кликните на кнопку + Создать задачу
, которая появляется при наведении на один из пунктов чек-листа. В открывшемся окне можно настроить параметры задачи.
TIP
Подробнее о задачах в следующем разделе.
# Блок “Блок-схема”
В Блок-схеме
можно добавлять текст, прямоугольники, овалы, ромбы и другие фигуры, соединяя их стрелками.
С помощью блок-схем можно наглядно представить:
- дерево навыков/улучшений/технологий,
- сториборды,
- последовательность этапов или глав игры,
- демонстрация игрового цикла.
Причем, в узлы схемы можно вставлять не только текст, но и ссылки на другие элементы геймдизайн-документа через # или №. Получается интерактивная карта, которая облегчит навигацию по документу.
Как и другие блоки, блок-схемы можно вставлять и в задачи, что поможет правильно их поставить, описать нужные алгоритмы, накидать архитектуру и много чего ещё.
Высока вероятность, что графический редактор придется тебе по душе настолько, что уже не захочется выходить из IMS Creators, чтобы раскидать по полочкам свои мысли.
# Блок “Сценарий”
В блоке “Сценарий” можно вести сюжетную линию, создавать разветвленные диалоги, разрабатывать внутриигровые скрипты.
# Блок “Встроенный документ”
В качестве встроенного документа могут выступать: Google таблицы, Google документы, Youtube. Для создания блока необходимо ввести ссылку на документ и название документа.
Вы можете работать с документом не выходя из IMS Creators. Весь функционал сохраняется.

# Блок “Текст сеткой”
В блоке “Текст сеткой” можно разбивать текст на колонки.