Камера игры статически закреплена, движется только задний фон, создавая иллюзию полёта. В верхнем левом углу экрана отображается индикатор оставшегося урона корабля (хитпоинты).
Мини-игра происходит перед каждым уровнем. Чем номер уровня выше, тем перелёт длиннее и сложнее. Длительность перелёта от одной до пяти минут, в зависимости от сложности. По началу врагами являются астероиды и космический мусор, летящий по рандомной траектории, но позднее будут вражеские ракеты и космические корабли, механика которых чуть сложнее.
Игрок, с помощью клавиш WASD, может перемещать корабль по всем четырём направлениям. Пушка на башне автоматически наводится на ближайшие цели и стреляет. Если же игроков двое, то с помощью клавиш стрелок, второй игрок управляет движением пушки и стрельбой во вражеские объекты. Задача игрока избегать столкновения с врагами и их пулями, а так же собирать бонусы Итемы , пролетающие мимо.
Условие победы: продержатся некоторое время, дождавшись окончания пути, и сохранив хотя бы один хитпоинт.
Условие поражения: потратить все хитпоинты.