[[t:Description]]
Тип клетки: (Холмы/Скалы, Препятствие)
Отряд выходит к глубокому ущелью. Перекинут старый, полугнивший мост, но он явно ненадёжен. Внизу бушует река.
- Мост того и гляди рухнет. Может, поищем обход?
- "Использовать верёвку для страховки" - трата карты "Верёвка".
- 30%: Ваш отряд переходит по мосту по одному, страхуя друг друга. Едва последний человек достигает другого края, мост обрушивается (-1 Дух ведущему, клетка препятствия не исчезает, а меняется на препятствие “Пропасть”)
- 70%: Ваш отряд переходит по мосту по одному, страхуя друг друга. Вы с облегчением выдыхаете - мост оказался прочнее, чем вы думали
- "Укрепить мост" - 5 инструментов
- Вы находите неподалеку прочные бревна, которыми укрепляете мост. Ваш отряд успешно перебирается по мосту (-2 ОД)
- "Рискнуть перейти без страховки"
- Бросок кубика (3)
- Неудача:
- 30%: Вы осторожно переходите мост по-одному, внезапно мост ломается и один ваш соратник падает и ударяется рукой об скалы (-4 Духа, травма “Перелом” одному из соратников, клетка препятствия не исчезает, а меняется на препятствие “Пропасть”)
- 70%: Вы осторожно переходите мост по-одному, внезапно мост ломается и один ваш соратник падает прямо в холодный поток воды (-2 Духа, +5 Стужи одному из соратников, клетка препятствия не исчезает, а меняется на препятствие “Пропасть”)
- Удача: Вы осторожно и очень медленно переходите мост по-одному. Вы с облегчением выдыхаете - мост оказался прочнее, чем вы думали (+1 Стужа)
- Неудача:
- Бросок кубика (3)
- "Искать обход"
- 30% - Вам приходится сделать большой крюк, чтобы обойти ущелье. (-4 ОД, все получают +2 Стужа)
- 70% - Неподалеку вы находите другой, более безопасный переход (-2 ОД, все получают +1 Стужа)
props
Тип клетки
Холмы/Скалы
Реки/Озера
Тип события
obstacle
script