• mainMenu.aboutGame.aboutGame
 
Об игре
Виды миссий
Город (лобби)
Прохождение миссии
Идеи
Карты снаряжения
Механики в демо
Передвижение по карте
Активация карт снаряжений
Голод
Перебор припасов
Победа
Поражение
Привал
Разведка
Смерть соратника
Эффект стужи
Случайные события
Типы
  • [[t:Gdd]]  /
  • Механики в демо  /

Поражение

← [[t:GameMechanics]]
asset.completion.progressNotCompleted
Демо-прототип
[[t:Description]]

Игра завершается поражением, если все его соратники погибают (см. Смерть соратника )