Кастомизация

Основные ... для кастомизации

Дизайн корабля

Дизайн каюты корабля

Дизайн персонажа

Логотипы и символика Компании

Дизайн корабля

Корабль можно создать различной формы и цвета.

Все функциональные вещи, такие как топливный бак, двигатели, оружие, антенны и д.р можно разместить практически в любом месте (за исключением технических несостыковок, например: двигатель на носу корабля, направленный в сторону вектора движения)

Дизайн каюты

Игрок обустраивать свой корабль внутри декоративными не влияющими на геймплей предметами, например:

  • стол для шахмат;
  • мольберт;
  • библиотека;
  • спортивные снаряды;
  • мебель;
  • цветы, кустики и деревья;
  • скульптуры;
  • и другое


Большая часть декора является предметом местной культуры и их можно купить при посещении тех или иных планет. Если эта планета входит в сферу влияния Компании Игрока, то местный декор становится доступным в общем каталоге предметов декора, и его можно заказать доставкой до Игрока.

Дизайн персонажа

При создании игры Игрок может создать персонажа (или выбрать готового), за которого он будет играть. Можно выбрать причёску, пол, тип тела, тип лица, цвет глаз, цвет волос, цвет кожи. Персонаж Игрока будет отображаться в интерфейсе при перелётах в галактике и при взаимодействии с представителями систем.

При посещении планет, Игрок может покупать разные костюмы, аксессуары и находить разные причёски.

Логотипы и символика

В начале игры Игрок выбирает логотипы, цвет и символику Компании.

Если Игрок меняет символику в процессе игры, то это может повлечь за собой репутационные издержки как отрицательные (системы на некоторое время перестанут узнавать компанию с первого взгляда), так и положительные (системы с которыми были не очень хорошие отношения так же с первого раза перестанут узнавать компанию). Но это влияние можно нивелировать посредством Парадигм.