Перемещение по галактике

Перемещение

Перемещение Игрока по Звёздной карте похоже на перемещение в Spore и при приближении корабля изменяется с перемещения в галактике до перемещения по планете:

  • перемещение по галактике;
  • перемещение по системе;
  • перемещение по планете.



Перемещение в галактике осуществляется от системы к системе (от объекта к объекту) по щелчку мыши (для ПК) в определённом радиусе (радиус зависит от прокачки двигателей корабля) и во время перемещения расходует топливо.


Для полётов на длительные расстояния можно использовать Кротовые норы или использовать подобные им технологичные постройки "Ворота". Их можно построить в системе, принадлежащей Компании. Стоимость постройки очень высокая, но при определённой парадигме за Ворота можно получать доход, разрешая пользоваться ими жителям галактики.

Конец топлива

Если Игрок при перемещении по галактике израсходовал всё топливо, при этом находясь около не обитаемой системы, то его корабль начинает дрейфовать по космическому пространству, пока его не подберут ближайшие службы спасения или представители Компании (так же, возможность подобрать Игрока должен иметь и Соперник и наоборот).

Главное, чтобы у Игрока хватило пропитания или на него не напали пираты.

Гибель Игрока

Если Игрок погибает, то игра не заканчивается. Игрок начинает за другого представителя Компании.

Если перед гибелью, корабль Игрока был разрушен или на него напали пираты - в таком случае Игрок теряет свой старый корабль.

Если Игрок погиб из-за голода, когда у него закончилось топливо или по иным "естественным" причинам, то корабль "завещается" новому персонажу Игрока и ожидает его в ближайшей системе.