Описание игры

Общее описание игры

Red Ark - это рогалик в сеттинге советского космопанка. Красный Ковчег - огромный межзвездный корабль с колонистами в криокапсулах - был отправлен на миссию по освоению новой планеты. Но в какой-то момент произошла авария, корабль получил повреждения и пришел в негодность, а люди выбрались из криокапсул и подверглись мутациям. Кроме того, охранные системы в виде турелей и роботов также вышла из строя и атакует всех на борту.


Главный герой, немногословный гвардеец-десантник, обнаруживает, что помимо него остался еще один человек, не подвергшийся мутациям и безумию. Это девушка, пионерка по имени Катя. Вместе они обустраивают базу на капитанском мостике, откуда можно добраться в любой отсек корабля.


Игроку доступно четыре вида оружия - нож, револьвер, штурмовая винтовка и самодельный обрез двустволки. Кроме того, можно использовать различные типы боеприпасов, от обычных пуль до дроби, бронебойных, зажигательных, электромагнитных патронов. Патроны и медикаменты, как и улучшения для оружия и брони, можно создавать на специальных верстаках на капитанском мостике.


Каждый отсек имеет свою особенность. Например, в грузовом отсеке установлены тумблеры управления гравитацией, что поможет решать пространственные головоломки и перемещаться от потолка к полу.
Для каких-то локаций потребуется фонарь, для каких-то - кислородный баллон. Некоторые можно пройти только с продвинутой броней и оружием.


В наших вылазках нас будет сопровождать Катя, используя камеры наблюдения и голосовую связь. У персонажа игрока для этого есть при себе ЭВМК - электронно-вычислительная машина компактная. В ней он может администрировать свой прогресс в починке Ковчега, общаться с Катей, изучать карту и т.д.


По мере того, как Ковчег будет приходить в рабочее состояние, взаимоотношения нашего десантника и пионерки будут развиваться. Возможно будет выбирать разные варианты в диалоге с Катей, что приведет к разным последствиям.


Для игры будет использоваться саундтрек в жанре retrowave и synthwave, стилизованный под советские хиты 80-ых.


Игрок должен получать удовольствие от планирования собственных действий, прогрессии, от взаимодействия с интерактивными объектами на локациях, чтобы решать с их помощью самостоятельно поставленные задачи. Глобальная цель одна, но способы ее достижения выбирает игрок. Ну а Катя может вовремя довать полезные советы и подсказки.


Цели игры

Краткосрочные: Сочный отстрел врагов под динамичный синтвейв.

Среднесрочные: Исследование локаций, разведка полезного лута, прокачка снаряжения.

Долгосрочные: Построение стратегий по достижению главной цели - починить весь корабль. Самостоятельная постановка задач с использованием всех доступных игроку возможностей.