На момент релиза у игрока на выбор будет 6 классов кораблей
Все классы доступны игроку с самого начала
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Классы включают в себя 4 кораблей
4 видов кораблей имеют внешние отличия и геймплейные
Из 4 видов игроку доступно в самом начале лишь 1 вид корабля
Игрок может менять характеристики кораблей, за валюту
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Различия между кораблями фракции «Славян» и фракции «Ящеров» заключается лишь во внешнем виде кораблей.
В матче могут принимать участие разное колличество кораблей одинакового класса
Акцент на защите важных для миссии объектов
Подходит для стороны "Защиты"
Щит > оружие > скорость
Акцент на совмещение стиля игры защиты и бомбардировщика
Подходит для всех сторон конфликта
Щит = оружие = скорость
Акцент на атаки на важные для миссии объекты
Подходит для стороны "Атаки"
Оружие > щит > скорость
Акцент на поддержу жизнеспособности кораблей союзников
Подходит для всех сторон конфликта
Щит > скорость > оружие
Акцент на быстрый сбор важных для миссии объектов
Подходит для всех сторон конфликта
скорость > оружие > щит
Акцент на скрытый подрыв позиций союзников
Подходит для всех сторон конфликта
Щит = оружие = скорость
Корабль перемещается в 3D пространстве.
Чтоб корабль перемещался, нужно нажать на соответствующую кнопку на геймпаде/клавиатуре
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Космические корабли имеют инерцию
Камера двух видов:
1) Первое лицо
2) Третье лицо
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игрок самостоятельно может переключать режимы камеры
Повышение ускорения (Постоянная способность)
Игрок ускоряет корабль
Снижение скорости (Постоянная способность)
Игрок замедляет корабль
Разгон (Способность перезаряжается )
Игрок за короткое время ускоряет корабль
Дрифт (Способность активна во время разгона)
Игрок резко может повернуть корабль
Огонь из левого\правого вспомогательного оружия (Способность перезаряжается )
Игрок стреляет скорострельными, но слабыми орудиями корабля
Пометить цель (Постоянная способность)
Игрок отмечает зону атаки\защиты\сбора , чтоб все игроки в команде обратили на это внимание
Принять сигнал (Постоянная способность)
Игрок показывает что он готов помочь достичь помеченную другим игроком цель
Тех.Спос: Увеличить мощность двигателя (Способность перекрывает другие способности типа Тех.Спос )
Игрок увеличивает скорость корабля и скорость разгона.
Тех.Спос: Увеличить мощность оружия (Способность перекрывает другие способности типа Тех.Спос)
Игрок увеличивает наносимый урон вспомогающими и основными оружиями
Тех.Спос: Увеличить мощность щитов (Способность перекрывает другие способности типа Тех.Спос)
Игрок увеличивает защищённость корабля
Тех.Спос: Сбалансировать мощность (Способность перекрывает другие способности типа Тех.Спос)
Стоит по умолчанию. Оружие, щиты и двигатели работают обычно.
Выбрать цель впереди (Постоянная способность)
Игрок отмечает корабль противника, куда будут направлены основные орудия
Активация цели на атакующего игрока (Постоянная способность)
Игрок отмечает корабль противника, который его атакует, чтоб союзники могли это заметить и прийти на помощь