Игрок спавниться в зоне своей фракции, согласно заранее выбранному разработчиком месте
Игрок управляет кораблём, который может перемещаться по всей карте в игре, в рамках заданных границ.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Корабль летит туда, куда направит его игрок.
Корабль стреляет тогда, когда игрок нажмёт на соответствующую кнопку.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
При попадании во врага\союзника, корабль, в которого попали, теряет уровень прочности
При столкновении с другими кораблями\объектами карты, игрок теряет уровень прочности
Когда в корабль игрока попадает снаряд, корабль его теряет уровень прочности
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━Игрок может подбирать на локации временные бонусы
Игрок может заранее для игры подготовить 3 бонуса, которые он может использовать во время матча
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игрок может использовать щит, чтоб отражать урон от противника
Игрок может контролировать мощность щита
Игрок может контролировать мощность двигателя корабля
Обычные бонусы приобретаются за внутри-игровую валюту
Эпические бонусы выдают в награду за выполнение испытаний
Легендарные бонусы дают во время прохождения Battle Pass
Уникальные бонусы дают за участие в временных эвентах
Временные бонусы подбираются во время боя
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Бонусы бывают:
Вспомогающие
Агрессивные
Визуальные
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Наличие одинаковых бонусов у игрока исключено
Свои бонусы игрок может прокачивать
Бонусы отличаются у фракций только по названиям
Игроки союзники спавняться в зоне союзной фракции, в месте заранее выбранным разработчиком
Игроки противники спавняться в зоне противоположной фракции, в месте заранее выбранным разработчиком
Корабли союзников и корабли противников управляются другими живыми игроками
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Корабли поддержки фракции спавняться в зоне своей фракции
Корабли поддержки управляются ИИ
Корабли поддержки слабее кораблей игроков
Кораблей поддержки численно больше, чем кораблей игроков
Корабли поддержки имитируют поведение реальных игроков
Корабли поддержки нужны для создания эффекта масштабности, которая подчеркнёт чувство приятного хауса
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Всего в матче участвует 60 кораблей:
20 кораблей игроков
40 кораблей поддержки
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если корабль игрока уничтожается, то корабль игрока спавниться в зоне своей фракции
Игрок сам выбирает точку, где он может спавниться
Прежде чем выбрать точку спавна, игрок ждёт 5 сек после уничтожения его корабля, без учета просмотра анимации уничтожения
Если корабль поддержки уничтожается, то корабль моментально спавниться в зоне своей фракции
Игроку нужно достичь цели матча, чтоб его команда победила в матче
В случае если цель не была достигнута, матч проигран
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Виды целей:
Защита
Атака
Сбор деталей
Захват точки
Перехват
Сбор кораблей
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Цели зависят от выбранной игроком карты и в зависимости от фракции, за которую игрок играет
Игрок сам выбирает матч с целью или это за него делает система, если игрок выбрал режим «Быстрая игра»
В игре существует две фракции:
Славяне
Ящеры
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игрок в начале игры выбирает свою фракцию, за которую он будет играть
Игрок в праве поменять свою фракцию в любой момент игры
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Война фракций представляет собой глобальную карту вселенной, где показаны границы той или иной фракции
Цель войны - Захват всей вселенной одной фракцией
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Победа команды фракции в матче, увеличивает процент захвата планеты (Если планета не захвачена)
Победа команды фракции в матче, увеличивает процент удержания планеты (Если планета не захвачена)
Проигрыш команды фракции в матче, уменьшают процент захвата планеты (Если планета не захвачена)
Проигрыш команды фракции в матче, уменьшают процент удержания планеты (Если планета не захвачена)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если процент захвата будет выше 50%, то планета перейдёт в зону контроля фракции, которая достигла 50% захвата
Если процент удержания будет выше 50%, то планета остаётся в зоне контроля фракции, которая достигла 50% удержания
Если процент захвата будет равен 100%, то планета перейдёт в зону полного контроля фракции, которая достигла 100% захвата, и фракции дадут 100% удержания над планетой
Игрок получает в награду за участие в матче награды
Награды зависят от уровня участия игрока в матче и от итогов матча (победа\проигрыш)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Типы наград:
Валюта - для покупки кораблей, бонусов, косметики, премиального контента (Нужна только хард валюта)
Ресурсы - для улучшений корабля, бонусов
Игрок свободно перемещается в 3D пространстве
Игрока ограничивают лишь границы карты, которые устанавливаются заранее разработчиком
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Стилистически карты делятся на :
Битва в космосе
Битва в атмосфере планеты
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Карты заранее разрабатываются разработчиками
На картах расставлены:
Точки спавна
Точки миссии матча
Точки получения временного бонуса (Рандом)
Препятствия\декорации (Разные размеры)