Основной игровой экран

Описание

Общее описание

Экран, который игрок видит большую часть времени. На нем происходят следующие активности:


1. Параметры игрока

Три заполняемых счетчика ресурсов игрока:

Референс UI из Don't Starve:

2. Инвентарь грузового отсека

Набор ячеек, в которых хранятся ресурсы игрока.

Одинаковые ресурсы автоматически стакаются. Если в ячейке уже максимум, то начнет заполнятся другая.

Кликая ЛКМ по ячейке, можно выкидывать по одному ресурсу в космос.


3. Кнопки

Небольшая панель с кнопками:

  • "Пауза" открывает окно паузы;
  • "Космолет" открывает окно со слотами для Деталей Космолета;
Референс: UI из HoMM:


Кнопки имеют по 2 состояния:

  • Доступное, когда кнопку можно нажать;
  • Не доступное, когда кнопку нельзя нажать (кнопка выделена серым цветом).

4. Игровое пространство

Основное игровое пространство. Камера закреплена за Космолето. Есть возможность Зума.

Масштаб игрового поля в мокапах не финальный.