Текст
Общее описание
Детали — это особый вид Объекта-ресурса, который игрок применяет для изменения свойств Космолета и получения дополнительных механик. Разные комбинации деталей имеют разную эффективность в применении.
Опыт игрока
Игрок ищет детали в Локациях и выкупает на Станциях снабжения. Прикрепляя разные детали к Космолету, игрок стремится собрать такую комбинацию, которая позволит выбраться за пределы карты.
Контроль
- Количество используемых деталей ограничено;
- В космолете есть слоты под конкретные типы деталей, а есть свободные слоты для остальных;
- Детали можно продавать и покупать;
- Детали в космосе ведут себя как маленькие Объекты.
Глубина
- Детали наделяют космолет разными свойствами, что влияет на стиль игры;
- Разные детали могут лучше или хуже сочетаться друг с другом, что создает для игрока ситуацию выбора.
Эмоции
- Игроку любопытно находить новые детали;
- Игрок радуется, когда находит деталь в локации;
- Игрок радуется, когда находит хорошо подходящую к его деталям деталь;
- Игрок радуется, когда находит хорошую деталь на Станции снабжения, но немного негодует, ведь ее надо выкупить.
Player Story
Я, как игрок, нашел нашел новую деталь в Локации. Это двигатель, который работает рывками-взрывами. К нему надо привыкнуть, но он мощнее и экономнее по энергии, чем стартовый двигатель Космолета. Мне интересно полетать с ним. Возможно он пригодится, чтобы добраться до края карты.
Типы деталей
Детали делятся на пять типов:
- Основные двигатели:
- Двигатель отвечающий за движение вперед;
- Свой особый слот в Космолете.
- Маневровые двигатели:
- Двигатели отвечающие за повороты;
- Свой особый слот в космолете.
- Робо-руки:
- Механизм для Сбора ресурсов;
- Свой особый слот в космолете.
- Технологии выживания:
- Самые редкие детали;
- Необходима одна деталь такого типа для прохождения;
- Помещается в свободный слот.
- Прочее:
- Детали самых разных свойств (Например, броня или осушитель органики);
- Помещаются в свободный слот.