Детали

Текст

Общее описание

Детали — это особый вид Объекта-ресурса, который игрок применяет для изменения свойств Космолета и получения дополнительных механик. Разные комбинации деталей имеют разную эффективность в применении.


Опыт игрока

Игрок ищет детали в Локациях и выкупает на Станциях снабжения. Прикрепляя разные детали к Космолету, игрок стремится собрать такую комбинацию, которая позволит выбраться за пределы карты.


Контроль

  • Количество используемых деталей ограничено;
  • В космолете есть слоты под конкретные типы деталей, а есть свободные слоты для остальных;
  • Детали можно продавать и покупать;
  • Детали в космосе ведут себя как маленькие Объекты.


Глубина

  • Детали наделяют космолет разными свойствами, что влияет на стиль игры;
  • Разные детали могут лучше или хуже сочетаться друг с другом, что создает для игрока ситуацию выбора.


Эмоции

  • Игроку любопытно находить новые детали;
  • Игрок радуется, когда находит деталь в локации;
  • Игрок радуется, когда находит хорошо подходящую к его деталям деталь;
  • Игрок радуется, когда находит хорошую деталь на Станции снабжения, но немного негодует, ведь ее надо выкупить.


Player Story

Я, как игрок, нашел нашел новую деталь в Локации. Это двигатель, который работает рывками-взрывами. К нему надо привыкнуть, но он мощнее и экономнее по энергии, чем стартовый двигатель Космолета. Мне интересно полетать с ним. Возможно он пригодится, чтобы добраться до края карты.


Типы деталей

Детали делятся на пять типов:


  • Основные двигатели:
    • Двигатель отвечающий за движение вперед;
    • Свой особый слот в Космолете.


  • Маневровые двигатели:
    • Двигатели отвечающие за повороты;
    • Свой особый слот в космолете.



  • Технологии выживания:
    • Самые редкие детали;
    • Необходима одна деталь такого типа для прохождения;
    • Помещается в свободный слот.


  • Прочее:
    • Детали самых разных свойств (Например, броня или осушитель органики);
    • Помещаются в свободный слот.