ChildStory 2 - Say Cheese!

OO
Oliver Orangers
2 days ago

ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-123 день

Добавил качество предметов и убрал обозначение количества, если предметов в стаке меньше 2.

А главное начал продумывать вот что:

Пример записей, которые Соня найдет во время исследований.

!Внимание! Ниже могут быть спойлеры к геймплею, но не к сюжету!

---

---

---

Ренин падает из всех монстров, так как все в Башне пьют молоко.

(Да, даже скелеты. Да, ради крепких костей:D )

Из ренина делается любая заготовка для сыра.(400 за классический сыр без всего)


Из гоблинов падают ушки. Из них делается сыр с ушками гоблинов (400+25)


Из пауков падает паутина и железы. Из них делается особый липкий сыр (400+50)


Грибы падают с миконидов. Из них можно сделать грибные сыры (400+50)


Из комаров падают личинки. Из них делается сыр с личинками (400+75)


Из скелетов падает желатин. Из него делается сыр-желе (400+100)


Из орков и огров падают дорогие специи, которые улучшают любой сыр на 10% за каждую разную специю. Максимальный стак - 30%


Из боссов падают ценные специи, которые добавляют сыру специфический запах, который отпугивает большинство посетителей, но редкие эстеты готовы заплатить за такой сыр много денег(x3-x10)


Таким образом геймплей игры, который отвечает за рогалик хорошо мотивирует игрока чаще заходить в Башню, чтобы насобирать ценные ресурсы и вернуться к варке особого сыра.

Что интересно, другие ингредиенты для сыра будут искаться не в Башне, а в лесах, Давнтаре, вылавливаться в водоемах, и получаться с животных, а значит, игрок не будет скучать)))

---

Буду рад послушать ваши идеи насчет рецептов сыра. И из каких монстров(или не монстров) могли бы падать ингредиенты для его создания :>

OO
Oliver Orangers
3 days ago

ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-121 день

Изменение дизайна фонарных столбов. Слева - старый вариант.

OO
Oliver Orangers
04/14/25

ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-119 день

Перед поездкой Соня изучала материал про скотоводство и консультировалась с фермерами. Поэтому по приезде в город Закирпичье юная девушка не видела проблем в разведении милых зверушек, тем более что высоко ценимые в ее родном городе Альбоме альпаки и ламы здесь стоили весьма недорого

OO
Oliver Orangers
04/10/25

ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-116 день

Теперь товары Сони не просто пропадают и дают деньги.

Их покупают жители, которые приходят в магазин, когда тот откроет игрок.

Причем, покупатели могут даже хотеть купить несколько товаров! Для демонстрации я визуализировал это желание цифрой надо их головой.

Покупатели ходят по пути, мечась между товарами, которые активны, игнорируя пустые лотки (что было не так просто реализовать, как кажется). А когда они подходят к товару, то у них заполняется шкала желания этого товара. Если они задержатся у товара на пару секунд, то точно его купят!

Короче, я доволен как слон. Давно так круто не выходило покодить, всё реализовать и еще чему-то научиться. И всё это за один день :>

OO
Oliver Orangers
04/05/25

🧀[ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-110 день]🧀

Соня расставила тестовую мебель у себя в сыроварне, примеряет размеры локации:D

Кроме этого, Соня научилась класть готовый сыр на продажу, а его стали покупать. Основной путь сыра пройден, далее Соня пошла исследовать город.

Так были созданы еще пару локаций. Не хочу сильно разгоняться, скорее щупаю новый стиль и изучаю возможности.

Если честно, хотелось бы работать в том же стиле, что и первая чилстори - меньше пикселей, но что уж говорить.

Была нарисована новая мебель, чуток изменена старая. Добавлены новые тайлы. Рабочая ночка, успешная.

OO
Oliver Orangers
04/04/25

🧀[ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-109 день]🧀

Соскучились? Или даже не заметили, как я исчез на месяц? :D

Я вернулся с отпуска и вновь сел за любимую работу с новыми силами :)

Пока Ася рисует анимационный 2д трейлер, решил заняться домиками для жителей города Закирпичье.

OO
Oliver Orangers
02/27/25

🧀[ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-73 день]🧀

Занимался лвл-дизайном города. Пока набрасываю локации, где будет происходить основной геймплей. Показывать не буду, так как они весьма далеки до идеала по моему мнению:)

OO
Oliver Orangers
02/25/25

🧀[ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-72 день]🧀

Во второй части будет Нижнетопье.

Я решил дорассказать историю этих затопленных пещер. Кроме этого, эта локация будет выступать в роли продолжения города. В отличии от других похожие проектов тут карта будет вертикальной, несмотря на 2д.

OO
Oliver Orangers
02/23/25
🧀[ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-70 день]🧀 Занялся системой рыбалки. Сначала думал сделать сложную систему с отдельной мини-игрой, но не хотел повторять систему из стардью валли и гравьярда. А затем вспомнил про крюк-кошку. Кто знает, может даже так будет и неплохо, если заменить спрайты и добавить джуса. Рыбы остаются на месте(хочу, чтобы они могли упрыгать назад в водоем, если их не подбирать), а если их подобрать - добавляются как предмет в инвентарь!
OO
Oliver Orangers
02/06/25

[ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-48 день]

Добавляю всей мебели свои функции. Завтра займусь сложной системой хранения в сундуке. И самое главное - чтобы всё это сохранялось при выходе из игры....

Name: ChildStory 2 - Say Cheese!
Activity
Feb 2025
Mar 2025
Apr 2025