Передвижение
- Главный герой перемещается с помощью бега и прыжка.
- На перемещение влияет гравитация уровня земли, на котором располагается гг. Чем выше уровень от центра метеорита, тем шире шаг и выше прыжок.
- Прыжок после улучшения "джетпака", можно использовать в воздухе повторно.
Гравитация
- Механика моделирующая действие гравитации в игре.
- Влияет на высоту прыжка и ширину шага главного героя.
- От гравитации зависит форма монстров, плотность земли и размеры платформ на метеорите. Чем ближе к центру метеорита, тем более плотные породы земли(нужен более мощный бур), более приземлённые монстры(их притягивает к земле) и меньше пустых пространств между.
Бур
- Бур - идейно лазерная установка, которая действует на некотором расстоянии.
- У героя есть бур, с помощью которого можно разрушать породы метеорита.
- Бур можно улучшать на базе, чтоб можно было разрушать большее количество пород.
- Бур используется по кнопке.
- По мимо разрушения пород, его можно использовать для сражения с монстрами.
- При использовании бур немного освещает пространство.
Заряд батареи робота
- У робота есть заряд батареи, который пополняется на базе.
- Заряд батареи можно частично восстановить во время вылазки.
- Заряд батареи можно улучшить.
- Заряд тратится на освещение пространства перед роботом и на движение.
Корабль - база
- У игрока есть неподвижная база.
- В базе игрок может улучшать робота, крафтить приборы.
- По базе герой двигается как по Земле - в базе искусственная гравитация.
Ресурсы
- Из рушимых блоков игрового мира или из скоплений ресурсов, игрок может получать ресурсы.
- Ресурсы тратятся на улучшения, крафт на базе и на починку корабля.
- Собранные ресурсы отображаются на роботе в виде коробок за спиной. На базе они располагаются в разрастающейся куче.
Мир
- Игровой мир представляет собой отдельные платформы, которые в верхней части метеорита представляю собой его осколки, а в нижней части большие плотные скопления - острова.
- Весь игровой мир состоит из блоков. Некоторые из блоков можно разрушать, чтоб получать ресурсы. Разрушаемость блоков разная - нужен разного уровня бур.
- На некоторых островах и осколках располагаются скопления ресурсов.
- Мир спроектирован так, чтоб игрок во многие места(особенно ближе к центру метеорита) мог попасть путём бурения или обычным передвижением.
- Чем дальше от центра, тем больше каменных(безжизненных) пород и разных металлических ресурсов. Чем ближе к центру, тем больше плотных пород и живых элементов встречается в блоках.
- На поверхности астероида есть средняя освещённость от звёзд. Внутри же астероида практически нет света, тёмный полумрак, в котором хочется поставить светильник или включить освещение робота.
Референсы освещения мира - сразу видно, где есть свет, а где нет
Улучшения
Игрок может улучшать у главного героя за ресурсы:
- Здоровье
- Дальность прыжка
- Скорость движения
- Интеллект - позволяет понять зашифрованные найденные данные.
- Мощность бура
- Дальность действия бура
- Заряд батареии
Крафт
Игрок может из ресурсов собрать:
- Верёвку, чтоб можно было спускаться без урона в ущелья и подниматься обратно.
- Лестницу, чтоб делать спуски и подъёмы там, где игрок захочет.
- Огнемёт - аналог бура, но только для живых блоков и противников. Более эффективен против них, чем бур.
- Джетпак - даёт возможность сделать повторный прыжок в воздухе.
- Детали для корабля - чтоб починить корабль и улететь.
- Микросхемы для корабля - чтоб починить корабль и улететь.
- Аптечка(заплатка) - восстанавливает здоровье главному герою.
- Батарея - восстанавливает энергию роботу.
- Светильник - можно поставить в точку, которую хочется осветить.
Крафт по своей сути примитивный - на базе есть верстак, при использовании которого, открывается окно, в котором просто за N определённых ресурсов крафтятся предметы.
Используемые предметы
- Некоторые сделанные предметы можно использовать во время забега. Например, восстановить часть энергии с помощью батареи или выставить светильник.
- При смерти все используемые предметы исчезают.
Смерть робота
- Робот может разрушиться при падении с большой высоты, в драке, отключиться при недостаточности энергии.
- Игрок перерождается на базе - корабль собирает нового робота. Прогресс улучшения сохраняется - корабль знает, что мы улучшали и запомнил этого.
- Мёртвого и выключенного предыдущего робота можно найти в мире и разобрать его с помощью бура и получить некоторые ресурсы. При этом используемые предметы теряются, которые были с собой. Но при разрушении старого робота добываются все ресурсы, эквивалентные созданию предметов, которые у него были с собой.
Свечение робота
- Базово один из немногих источников света, которыми обладает игрок.
- Свечение - источник траты энергии робота.
- В освещённой местности свечение робота не работает - экономит заряд.
- Игрок может включить и выключить освещение робота.