Передвижение
- Главный герой перемещается с помощью бега и прыжка.
 - На перемещение влияет гравитация уровня земли, на котором располагается гг. Чем выше уровень от центра метеорита, тем шире шаг и выше прыжок.
 - Прыжок после улучшения "джетпака", можно использовать в воздухе повторно.
 
Гравитация
- Механика моделирующая действие гравитации в игре.
 - Влияет на высоту прыжка и ширину шага главного героя.
 - От гравитации зависит форма монстров, плотность земли и размеры платформ на метеорите. Чем ближе к центру метеорита, тем более плотные породы земли(нужен более мощный бур), более приземлённые монстры(их притягивает к земле) и меньше пустых пространств между.
 
Бур
- Бур - идейно лазерная установка, которая действует на некотором расстоянии.
 - У героя есть бур, с помощью которого можно разрушать породы метеорита.
 - Бур можно улучшать на базе, чтоб можно было разрушать большее количество пород.
 - Бур используется по кнопке.
 - По мимо разрушения пород, его можно использовать для сражения с монстрами.
 - При использовании бур немного освещает пространство.
 
Заряд батареи робота
- У робота есть заряд батареи, который пополняется на базе.
 - Заряд батареи можно частично восстановить во время вылазки.
 - Заряд батареи можно улучшить.
 - Заряд тратится на освещение пространства перед роботом и на движение.
 
Корабль - база
- У игрока есть неподвижная база.
 - В базе игрок может улучшать робота, крафтить приборы.
 - По базе герой двигается как по Земле - в базе искусственная гравитация.
 
Ресурсы
- Из рушимых блоков игрового мира или из скоплений ресурсов, игрок может получать ресурсы.
 - Ресурсы тратятся на улучшения, крафт на базе и на починку корабля.
 - Собранные ресурсы отображаются на роботе в виде коробок за спиной. На базе они располагаются в разрастающейся куче.
 
Мир
- Игровой мир представляет собой отдельные платформы, которые в верхней части метеорита представляю собой его осколки, а в нижней части большие плотные скопления - острова.
 - Весь игровой мир состоит из блоков. Некоторые из блоков можно разрушать, чтоб получать ресурсы. Разрушаемость блоков разная - нужен разного уровня бур.
 - На некоторых островах и осколках располагаются скопления ресурсов.
 - Мир спроектирован так, чтоб игрок во многие места(особенно ближе к центру метеорита) мог попасть путём бурения или обычным передвижением.
 - Чем дальше от центра, тем больше каменных(безжизненных) пород и разных металлических ресурсов. Чем ближе к центру, тем больше плотных пород и живых элементов встречается в блоках.
 - На поверхности астероида есть средняя освещённость от звёзд. Внутри же астероида практически нет света, тёмный полумрак, в котором хочется поставить светильник или включить освещение робота.
 
Референсы освещения мира - сразу видно, где есть свет, а где нет
Улучшения
Игрок может улучшать у главного героя за ресурсы:
- Здоровье
 - Дальность прыжка
 - Скорость движения
 - Интеллект - позволяет понять зашифрованные найденные данные.
 - Мощность бура
 - Дальность действия бура
 - Заряд батареии
 
Крафт
Игрок может из ресурсов собрать:
- Верёвку, чтоб можно было спускаться без урона в ущелья и подниматься обратно.
 - Лестницу, чтоб делать спуски и подъёмы там, где игрок захочет.
 - Огнемёт - аналог бура, но только для живых блоков и противников. Более эффективен против них, чем бур.
 - Джетпак - даёт возможность сделать повторный прыжок в воздухе.
 - Детали для корабля - чтоб починить корабль и улететь.
 - Микросхемы для корабля - чтоб починить корабль и улететь.
 - Аптечка(заплатка) - восстанавливает здоровье главному герою.
 - Батарея - восстанавливает энергию роботу.
 - Светильник - можно поставить в точку, которую хочется осветить.
 
Крафт по своей сути примитивный - на базе есть верстак, при использовании которого, открывается окно, в котором просто за N определённых ресурсов крафтятся предметы.
Используемые предметы
- Некоторые сделанные предметы можно использовать во время забега. Например, восстановить часть энергии с помощью батареи или выставить светильник.
 - При смерти все используемые предметы исчезают.
 
Смерть робота
- Робот может разрушиться при падении с большой высоты, в драке, отключиться при недостаточности энергии.
 - Игрок перерождается на базе - корабль собирает нового робота. Прогресс улучшения сохраняется - корабль знает, что мы улучшали и запомнил этого.
 - Мёртвого и выключенного предыдущего робота можно найти в мире и разобрать его с помощью бура и получить некоторые ресурсы. При этом используемые предметы теряются, которые были с собой. Но при разрушении старого робота добываются все ресурсы, эквивалентные созданию предметов, которые у него были с собой.
 
Свечение робота
- Базово один из немногих источников света, которыми обладает игрок.
 - Свечение - источник траты энергии робота.
 - В освещённой местности свечение робота не работает - экономит заряд.
 - Игрок может включить и выключить освещение робота.