Механики

Передвижение
  • Главный герой перемещается с помощью бега и прыжка.
  • На перемещение влияет гравитация уровня земли, на котором располагается гг. Чем выше уровень от центра метеорита, тем шире шаг и выше прыжок.
  • Прыжок после улучшения "джетпака", можно использовать в воздухе повторно.
Гравитация
  • Механика моделирующая действие гравитации в игре.
  • Влияет на высоту прыжка и ширину шага главного героя.
  • От гравитации зависит форма монстров, плотность земли и размеры платформ на метеорите. Чем ближе к центру метеорита, тем более плотные породы земли(нужен более мощный бур), более приземлённые монстры(их притягивает к земле) и меньше пустых пространств между.
Бур
  • Бур - идейно лазерная установка, которая действует на некотором расстоянии.
  • У героя есть бур, с помощью которого можно разрушать породы метеорита.
  • Бур можно улучшать на базе, чтоб можно было разрушать большее количество пород.
  • Бур используется по кнопке.
  • По мимо разрушения пород, его можно использовать для сражения с монстрами.
  • При использовании бур немного освещает пространство.
Заряд батареи робота
  • У робота есть заряд батареи, который пополняется на базе.
  • Заряд батареи можно частично восстановить во время вылазки.
  • Заряд батареи можно улучшить.
  • Заряд тратится на освещение пространства перед роботом и на движение.
Корабль - база
  • У игрока есть неподвижная база.
  • В базе игрок может улучшать робота, крафтить приборы.
  • По базе герой двигается как по Земле - в базе искусственная гравитация.
Ресурсы
  • Из рушимых блоков игрового мира или из скоплений ресурсов, игрок может получать ресурсы.
  • Ресурсы тратятся на улучшения, крафт на базе и на починку корабля.
  • Собранные ресурсы отображаются на роботе в виде коробок за спиной. На базе они располагаются в разрастающейся куче.
Мир
  • Игровой мир представляет собой отдельные платформы, которые в верхней части метеорита представляю собой его осколки, а в нижней части большие плотные скопления - острова.
  • Весь игровой мир состоит из блоков. Некоторые из блоков можно разрушать, чтоб получать ресурсы. Разрушаемость блоков разная - нужен разного уровня бур.
  • На некоторых островах и осколках располагаются скопления ресурсов.
  • Мир спроектирован так, чтоб игрок во многие места(особенно ближе к центру метеорита) мог попасть путём бурения или обычным передвижением.
  • Чем дальше от центра, тем больше каменных(безжизненных) пород и разных металлических ресурсов. Чем ближе к центру, тем больше плотных пород и живых элементов встречается в блоках.
  • На поверхности астероида есть средняя освещённость от звёзд. Внутри же астероида практически нет света, тёмный полумрак, в котором хочется поставить светильник или включить освещение робота.
Улучшения

Игрок может улучшать у главного героя за ресурсы:

  • Здоровье
  • Дальность прыжка
  • Скорость движения
  • Интеллект - позволяет понять зашифрованные найденные данные.
  • Мощность бура
  • Дальность действия бура
  • Заряд батареии


Крафт

Игрок может из ресурсов собрать:

  • Верёвку, чтоб можно было спускаться без урона в ущелья и подниматься обратно.
  • Лестницу, чтоб делать спуски и подъёмы там, где игрок захочет.
  • Огнемёт - аналог бура, но только для живых блоков и противников. Более эффективен против них, чем бур.
  • Джетпак - даёт возможность сделать повторный прыжок в воздухе.
  • Детали для корабля - чтоб починить корабль и улететь.
  • Микросхемы для корабля - чтоб починить корабль и улететь.
  • Аптечка(заплатка) - восстанавливает здоровье главному герою.
  • Батарея - восстанавливает энергию роботу.
  • Светильник - можно поставить в точку, которую хочется осветить.


Крафт по своей сути примитивный - на базе есть верстак, при использовании которого, открывается окно, в котором просто за N определённых ресурсов крафтятся предметы.


Используемые предметы
  • Некоторые сделанные предметы можно использовать во время забега. Например, восстановить часть энергии с помощью батареи или выставить светильник.
  • При смерти все используемые предметы исчезают.
Смерть робота
  • Робот может разрушиться при падении с большой высоты, в драке, отключиться при недостаточности энергии.
  • Игрок перерождается на базе - корабль собирает нового робота. Прогресс улучшения сохраняется - корабль знает, что мы улучшали и запомнил этого.
  • Мёртвого и выключенного предыдущего робота можно найти в мире и разобрать его с помощью бура и получить некоторые ресурсы. При этом используемые предметы теряются, которые были с собой. Но при разрушении старого робота добываются все ресурсы, эквивалентные созданию предметов, которые у него были с собой.
Свечение робота
  • Базово один из немногих источников света, которыми обладает игрок.
  • Свечение - источник траты энергии робота.
  • В освещённой местности свечение робота не работает - экономит заряд.
  • Игрок может включить и выключить освещение робота.