Анализ рынка

Текст

Разберём референсные проекты по данным из https://vginsights.com.


Dome keeper - роглайт проект с разрушением мира, копанием и защитой. Проект добавил в жанр механику диггинга и разделил геймплей на добычу и защиту, которые чередуются сильно интенсивней, чем в других проектах роглайтах.


Дата выхода: 27.09.2022

Процент положительных отзывов: 91,5

Продано копий: 318k

Медианное время игры: 7,7 часов

Заработано: 3,9m $



WallWorld - немного переосмысленный dome keeper, добавилась прокачка между забегами и нарративная составляющая, которая интересно подаётся через лд и геймплей. Перевернули мир и получили неплохое развитие идеи, но наш мир не перевернули. Но задумка интересная.


Дата выхода: 05.04.2023

Процент положительных отзывов: 92,2

Продано копий: 226k

Медианное время игры: 18 часов

Заработано: 923k $




Carrion - метроидвания с необычным протагонистом и способом передвижения. Очень интересно управление чувствуется через геймпад - самая удачная имплементация.


Дата выхода: 23.7.2020

Процент положительных отзывов: 94,5

Продано копий: 693k

Медианное время игры: 7,1 час

Заработано: 9,5m $



Вывод:

Соединить нарративную идею от wallworld, копание и исследование из wallworld и dome keeper, и всё это сделать с тактильным управлением и мрачностью из carrion, кажется интересной идеей, которая может заинтересовать любителей таких проектов.


Копать, и изучать мир во мраке и в почти полном одиночестве - необычный опыт, который может найти отклик в своей нише.