Жанр Shut em up, Bullet hell
ЦА Мужчины, 30-40 лет
GravityHell - классический Shut em up с видом сбоку, но игрок может стрелять гравитационными полями. Это можно использовать, чтобы менять траекторию чужих пуль и создавать таким образом безопасные пространства. Или чтобы менять траекторию своих пуль и наносить врагам критические попадания сбоку.
- Гравитационные поля для смены траектории пуль.
- Куски от взорвавшихся кораблей тоже наносят урон, что приводит к эффекту домину.
Игрок перемещается по экрану и автоматически стреляет по противника.
У игрока есть перезаряжаемая способность с выстрелом гравитационного поля.
По пути игрок собирает улучшения, которые усиливают корабль игрока.
Щит
Здоровье
Увеличение скорости стрельбы
Разрывные снаряды
Увеличение урона
Ульта
Добавление пушки
У каждого противника свой паттерн полёта и свой паттерн введение выстрелов
Паттерн полёта:
- Пролёт по экрану.
- Патрулирование области
- Движение к игроку
- Избегание выстрелов
Паттерн стрельбы:
- по прямой
- в игрока
- очередью
Другие виды:
СОединённые лазером.
Стреляющие по кругу.
Выпускающие снаряд, который наводиться на игрока спустя время
После уничтожения части наводятся на игрока
Есть уровни проходящие в космосе без гравитации.
Есть уровни проходящие над землё с гравитацией. В таких уровнях проджектайлы с весом и части корабля после взрыва стремятся вниз.
Некоторые уровни состоят из обоих секциях.
В последних уровнях будет искривление пространства и весь уровень будет состоять из гравитационных полей.
В основной концепции будут строятся на том, чтобы наносить им урон под углом и со стороны. ЧТобы максимальной задействовать механику гравитации для искривления своих снарядов.
Также будут разным способом штурмовать весь экран, чтобы игрок использовал искривления для защиты.
Игрок открывает новые места для пушек.
Пока он их не откроет, получать больше пушек нельзя.
Увеличение всех характеристик.
Для новых мкст под пушки можно выбрать расположение.
Для каждой пушки настраивается:
- тиап снаряда
- скорость стрельбы
- урон
- дальность.
Кометы
Летающие стоящие на месте.
Лазерные барьеры, крутящиеся
Мины
Просто объекты движущиеся вращающиеся разрушающиеся.
Энергетические поля которые толкают корабли
Обычные
Ракеты со взрывом после попадания
Мины взрывающее когда противник вошёл в зону.
Лазеры, простреливающие весь экран
Торпеды, медленные и подвержены гравитацией
Огнемёты с постоянным уроном на малой дистанции.
Энергетические поля с толчками кораблей.