Жанр Shut em up, Roguelike
ЦА Мужчины, 30-40 лет
Референсы: Jets'n'Guns
Монетизация: Buy-to-play
Движок: Unity
TrashFighter - классический Shut em up с видом с боку. Уровни создаются рандомно, а после каждой смерти надо начинать заново.
Особенность
При уничтожение врагов, из них вылетают их запчасти: двигатели, щиты, пушки и т.д. Игрок при соприкосновение присоединяет эти запчасти к своему кораблю той стороной, в которую детали смотрели при соприкосновение.
Когда игрок ловит попадание, то он теряет деталь, по которой попали. Таким образом игрок на ходу собирает билд для корабля, делая акцент на манёвренность, защиту или атаку.
GAME FOCUS
- Игра должна побуждать игрока перестраивать свой корабль на ходу.
- Для этого в игре не должно быть много объектов как в Bullet hell жанрах.
- У игрока должна быть возможность принимать решения по билдостроению и реагировать на летающие запчасти.
- Билдостроение происходит с помощью перемещения.
- Противники выполняют и роль угроз и роль скилов для билда.
- Рогалик, в котором игрок постоянно получает и теряет улучшения.
Ирок двигает мышкой.
- Корабль игрока движется за мышкой со свой скоростью.
- Корабль автоматически стреляет, если на экране есть противник.
- Когда корабль подлетает к запчасти, она присоединяется в ближайший свободный слот. Причём угол положения запчасти остаётся тот-же, что и был у запчасти до соприкосновения.
- Когда корабль получает урон, он теряет ближайшую к попаданию запчасть.
У корабля каждой фракции есть уникальная способность. Которая заряжается от попадания по противникам и получения урона. Чтобы её активировать, игрок щёлкает мышкой.
Части корабля, который определяют функции и характеристика корабля, как игрока, так и для врагов.
Виды запчастей:
- Двигатели
- Щиты
- Оружия
- Бонус к характеристикам.
- Разветвители для создание нескольких слотов под запчасти вместо одного.
Каждой фракции соответствуют свои запчасти.
Корабли состоят из определённых запчастей. Это определяет их свойства, паттерн движения и атаки.
Корабли принадлежат определённым фракциям. Корабль состоит из запчастей только своей фракции.
В конце каждого уровня есть босс.
Это специальные враги, с мощными атаками и большим кол-во здоровья.
Они требуют от игрока большей концентрации и манёвренности.
Локации - уровни в космосе, состоящие из пула секций, расположенных в случайном порядке. Сложность в локации постоянно растёт путём увеличение продолжительности локаций, угрозы от кораблей и числа опасностей.
Секция - это часть уровня, на которой размещаются интерактивные объекты. Секции создаются вручную.
Виды секций:
1. С противниками
2. С интерактивными объектами
3. П. 1 + п.2
4. С боссом
5. С отдыхом
6. С дружественными кораблями
Игрок по ходу уровня выбивает кристаллы из врагов и окружения и собирает их касанием.
Эти ресурсы бесполезно в основной игре, их нужно доставить до базы. Для этого игрок должен долететь до секции с дружественным кораблём. Тогда этот корабль заберёт все кристаллы у игрока и отправиться на базу.
Каждая локация состоит из фиксированного числа секций.
Причём в ней обязательно есть босс в конце, секция отдыха и 1-2 секции с дружественными кораблями.
Локации.
1. Свалка
2. Форт пост федерации
4. Гиперпространство
5. База федерации
Уровни могут быть либо в космос, либо на земле. На земле, в отличие от космоса, некоторые снаряды подвержены гравитации.
Когда игрок заканчивает полёт, он возвращается на базу и использует кристаллы для улучшения базы и характеристик корабля.
Он может:
- Открывать новые модули для стартового корабля
- Кастомизировать корабль
- Заручаться поддержкой и других фракций
Каждый раз, когда игрок проходит полёт до конца, расстановка сил в игре меняется. Фракция, за которую играл игрок переходитна сторону федерации добавляя новых противников в полёты и модули, которые может присоединять игрок.
При этом одна из фракций федерации отправляется на свалку и становится доступной для открытия и игры за неё.
Каждый раз, побеждая, игрок продвигает фракцию, за которую играл, ближе к центру столицы и делает её сильнее. Когда игрок пройдёт игру за каждую из фракций, тогда игра будет считаться завершённой.
Метеориты. Летят прямо. Можно разбить выстрелами.
Туманность. Замедляет корабли в области.
Взрывчатые бочки. Красные.
Искривления пространства. Меняет траекторию снарядов.
Конструкции. Блокируют большинство снарядов. Блокируют перемещение кораблей.
Это временные усиления, которые спавнятся случайным образом во время игры.
Бонусы увеличивают одну из характеристик корабля или один из типов запчастей.
Помимо этого бонусы могут:
- Давать неуязвимость
- Проводить массированную атаку
- Заряжать ульту.
Федерация нового порядка захватила власть во вселенной. Она отправила вражеские фракции работать на свалку.
На свалке есть несколько фракций. Они пытаются выбраться от туда и устроить восстание. Каждый раз они отправляют корабль к центру системы, чтобы свергнуть текущий строй.
Но как только корабль фракции оказывается в столице, всю фракцию переманивает федерация нового порядка и теперь она сражается за злодеев против других мусорных фракций.
При этом игроку после этого не просто противостоит новая фракция, но и за счёт её уничтожения игроку будут доступны новые запчасти.