Технологии выживания

Текст

Общее описание

Особый тип Деталей и Объектов, необходимых для прохождения игры. Технологии выживания должны позволить космонавту игрока пережить долгий перелет до Земли.


Опыт игрока

Технологии выживания — редкие детали, которые необходимы для победы в игре. Однако, у каждой конкретной технологии есть свое условие работы, которое должно выполняться для победы. Выполнение условия работы детали зависят от ресурсов игрока и Деталей его Космолета.


Контроль

  • Помещается в свободный слот деталей Космолета;
  • Описание контроля Деталей относится и к Технологиям выживания.


Глубина

  • Условия работы технологии выживания влияют на принятие решений относительно менеджмента Деталей и ресурсов.


Эмоции

  • Игрок радуется, когда находит Технологию выживания — они редкие и дорогие;
  • Игрок радуется, когда найденная технология хорошо подходит под детали его Космолета;
  • Игрок негодует, когда найденная технология плохо подходит под детали его Космолета. Возникает вопрос: искать другую технологию или менять Детали?


Player story

Я, как игрок, нашел Технологию выживания "Криокамера". Ее условие работы это "Иметь Х энергии в запасе". Значит мне нужно собрать такие Детали, чтобы иметь возможность долететь до края карты, не растратив всю энергию. Я рад, что нашел Технологию выживания и теперь представляю какие Детали стоит искать.


Виды технологий выживания

Ниже разобраны конкретные примеры Технологий выживания.


Криокамера

Вылетев из обломков, криокамера позволит заморозить космонавта на время полета до Земли.


Условие работы: На момент выхода за границу карты иметь Х энергии в запасе.


Ковчег

Прообраз: Ковчег из S.O.M.A.


Вылетев из обломков, космонавт отсканирует свой разум и отправит в сторону Земли в маленькой капсуле.


Условие работы: На момент выхода за границу карты иметь Х металла и Y драгоценного металла в запасе.


Биопринтер

Вылетев из обломков, космонавт отсканирует свое ДНК и отправится к Земле, умирая и печатая клонов себя на биопринтере.


Условие работы: На момент выхода за границу карты иметь Х органики и Y воды в запасе.


Портал

Прообраз: Порталы из одиночной версии Dont Starve.


Вылетев из обломков с собранным порталом игрок побеждает. Портал — это большой Объект (не Деталь) состоящий из трех частей. Нужно найти каждую часть (Объекты среднего размера), отбуксировать в одно место и соединить (части сами объединяются, находясь рядом друг с другом).


Условие работы: На момент выхода за границу карты отбуксировать с собой полностью собранный портал.


Симбионт

Вылетев из обломков на органическом космолете, игрок побеждает и отправляется к Земле.

Космолет игрока срастается с Организмом. Теперь ему необходимы вода для перелетов между локациями, органика для восстановления воздуха и камни в качестве питания (голод наступает быстрее).


Условие работы: Войти в симбиоз с Организмом, очень сильно откормив его, и выбраться в таком состоянии за край карты.