1. Введение основной нарративной части игры.
2. Связывание сюжета и геймплея.
3. Предоставление игроку среднесрочных целей и глобальной цели.
1. Umbra, AI - это story-driven игра, где сюжет играет одну из главных ролей для вовлечения игрока.
Игрок вовлекается в историю различными способами, в том числе, системой квестов.
2. Система квестов в игре представлена постепенным поиском улик (Улики) для расследования причин взрыва планеты Новум.
3. Игрок находит улики в произвольном порядке. Он может изучать улики в доме игрока (Дом игрока) или с помощью Умбры, после чего информация о найденном предмете отображается в дневнике (Дневник).
4. Некоторые улики открывают модификации корабля (Космический корабль) и новые диалоги с Умброй. (Умбра).
5. После нахождения определенных улик, игрок открывает новую часть истории.