Клавиатура:
wasd - движение
1-5 - быстрый инвентарь
Tab - меню строительства
Мышь:
Левая кнопка мыши - действие
Игрок управляет космонавтом, которого отправили на другую планету для её колонизации и изучения. С помощью инструментов добывает ресурсы. Через меню строительство игрок выбирает постройку и устанавливает ее в определенное место. Какие-либо действия игрок может совершать только до захода солнца. После захода солнца игрок должен отправить своего героя в штаб-квартиру, где появляется анимация, как герой идет спать.
В игре 6 показателей уровня жизни колонии:
1) Вода - количество воды в колонии. Для повышения этого параметра игроку придется строить очистители воды. Чем больше людей в колонии, тем больше придется ставить очистителей.
2) Еда - количество еды в колонии. Для повышения этого параметра надо строить теплицы. Чем больше людей в колонии, тем больше придется ставить теплиц.
3) Кислород - по лору дышать на этой планете возможно только при использовании фильтра. Рядом с каждой новой постройкой игроку надо ставить фильтр, а иначе постройка будет непригодна для присутствия там людей.
4) Энергия - этот показатель зависит от количество построек. Соответственно чем больше построек, тем больше вам надо построить электрогенераторов.
5) Защита - на планете присутствуют метео угрозы (радиоактивный дождь, метеоритный дождь). Защита от этих угроз представляет собой полупрозрачный энергетический купол. Его питают электрогенераторы и если один выйдет из строя то купол не будет работать. Соответственно эти угрозы нанесут урон вашим постройкам. Поэтому игроку предстоит следь за состоянием генераторов.
6) Жилые модули - это показатель количества мест в колонии. Для расширения колонии игрок должен строить новые жилые модули.
Игроку предстоит добывать много ресурсов. Они нужны для постройки и ремонта ваших построек в колонии. Ресурсы разбросаны по всей карте. Такие ресурсы, как металл и драг металл, требуют переплавки. Для переплавки требуется построить плавильню. В игре 4 основных ресурсов:
1) Металл - основной ресурс, который нужен для всех построек. Камни металла встречаются часто, так же как и обычный камень.
2) Драг металл - более редкий и более ценный ресурс. Драг металл встречается гораздо реже, чем металл. Используется для постройки электрогенераторов, фильтров воды и кислорода.
3) Камень - самый распространенный ресурс, требуется для построек. Добывается быстрее всего.
4) Металлолом - самый редкий ресурс. Его можно добыть из старых лунаходов, из мест прошлых попыток колонизации, из упавших спутников. На данный момент требуется для постройки электрогенераторов и фильтров.
После добычи ресурсов игроку открывается новая механика - стройка. В начале игроку доступно одно сооружение - штаб-квартира. Это главное здание в колонии с которого все начинается. Постепенно игроку добавляются новые постройки, такие как:
1) Теплицы - места, где жители колонии будут выращивать еду.
2) Очистители воды - сооружение для очищения воды.
3) Системы фильтрации воздуха - для того, чтобы хорошо дышалось.
4) Электрогенераторы - создают требуемое количество энергии для питания построек.
5) Жилые модули - дополнительные места для новых жителей.
6) Элементы защиты от метео угроз - купол, ПВО. Важно помнить, что эти сооружения требуют большого количества энергии, поэтому их стоит включать только перед началом метео угроз. Чтобы их включить игрок должен направить своего персонажа к этим сооружение и нажать кнопку "Действие" для их активации.
К метео угрозам относится:
1) Метеоритный дождь - явление, которое ломает сооружения. При каждом появлении этой угрозу колония игрока должна быть к этому готово, чтобы не лишится своих построек. ПВО защищает от этого явления.
2) Радиоактивный дождь - явление, которые уничтожает запасы воды и еды. Энергетический купол отличная защита от этой угрозы.