3. Концепция

Синопсис
  • Боб, бывший герой спецназа, решил уйти на пенсию и найти спокойное место, чтобы отдохнуть от всех своих прежних обязанностей. Он устроился работать на космический маяк, надеясь найти уединение и покой на далеком астероиде.
  • На первый взгляд, его работа кажется простой и рутинной, но каждый день приносит новые сюрреалистические и комичные приключения. Бобу предстоит решать множество задач от настройки маяка до взаимодействия с неожиданными посетителями и космическими явлениями.
  • И самое важное - после службы в армии Боб очень легко выходит из себя. Если Боб теряет контроль то рядом с ним что-то обязательно ломается. Следите чтобы Боб был спокоен и доволен. Подробнее про механику Контроль гнева
Тон

Игра сочетает в себе расслабляющий геймплей и юмор.

Место действия

Небольшой астероид, на котором расположен космический маяк и подсобные помещения.

3C ( character camera control )

Персонаж

Боб Смотритель - мужчина, человек. На вид лет 50. В прошлом сотрудник секретного спецназа. Решил отдохнуть устроившись на отдаленный космический маяк. Суровый, но с чувством юмора, любит свою уединенную работу. Легко выходит из себя. У него есть робот-помощник Спайк


Камера
1) При перемещении по астероиду

вид от третьего лица. Камера под углом 45 градусов. Референс - Little devil inside

  • При зажатом колесике мышки позволяет вращать камеру вокруг персонажа на 360 градусов. 
  • Вращение колесика мышки позволяет приближать и отдалять камеру.


2) При перемещении внутри маяка или базы

Вид сбоку, как в 2D играх, с небольшим наклоном камеры. Референс - FAR Lone Sails

  • Вращение колесика мышки позволяет приближать и отдалять камеру.

 



Управление

Ходьба - WASD ( + клик мышкой в нужную область)

Прыжок - пробел

Взаимодействие с предметами - кнопка Е (+ клик в всплывающие иконки)

Инвентарь - Q

Карта - M

R - вызов помощника Спайка