Информация об игре

Это заглавный блок вашего документа. Обычно, тут указывают название игры и авторов

Rexal


Авторы: Хидэо Кодзима, Сид Мэйер, Питер Молинье


Дата создания: 12.04.2024

Краткое описание
В этом разделе находится краткое описание игры. Максимально сжато. Важно, чтобы описание содержало как элементы кор-геймплея, так и нарративный контекст игры.


Вертикальный спейс шутер с расслабляющим геймплеем. Игрок управляет неуязвимым космическим кораблем, стреляет по врагам, наслаждается музыкой. Максимально простой геймплей.

USP и гейм-фокус
USP - особенности, которые выделяют вашу игру на фоне подобных на рынке. Отвечает на вопрос: "Почему мою игру купят?".


Гейм-фокус - это основные ключевые ценности, которые передают целевой игровой опыт в вашей игре. Именно они станут фундаментом дизайна вашей игры.


  • Расслабленный геймплей
  • Ощущения комфорта
Характеристика игры
Здесь перечисляются ключевые характеристики вашей игры.

Тема - главная идея вашего произведения.
Настроение - эмоциональная окраска игры.
Жанр - к какому жанру относится игра. Здесь полезно перечислить все важные жанровые, сабжанровые составляющие и уточняющие слова.
Сеттинг - контекстуальная оболочка вашей игры. Игровой мир, в котором происходят события игры. Сеттинг может быть кастомный или один из популярных известных.
Целевая Аудитория - портрет вашего будущего игрока. Постарайтесь как можно точнее описать персону, которая захочет играть в вашу игру.
Целевая Платформа - основная технологическая платформа для запуска вашей игры и способ дистрибуции.
Технология - какой движок лежит в основе игры.
Монетизация - какая бизнес-модель распространения игры или оперирования игрой.


Тема: Космос.

Настроение: Релакс.

Жанр: Вертикальный скролер.

Сеттинг: Космическая фантастика.

Целевая аудитория: Пользователи платформы IMS.

Целевая платформа: Web.

Технология: Godot.

Монетизация: Донаты.