Это заглавный блок вашего документа. Обычно, тут указывают название игры и авторов
Rexal
Авторы: Хидэо Кодзима, Сид Мэйер, Питер Молинье
Дата создания: 12.04.2024
Краткое описание
В этом разделе находится краткое описание игры. Максимально сжато. Важно, чтобы описание содержало как элементы кор-геймплея, так и нарративный контекст игры.
Вертикальный спейс шутер с расслабляющим геймплеем. Игрок управляет неуязвимым космическим кораблем, стреляет по врагам, наслаждается музыкой. Максимально простой геймплей.
USP и гейм-фокус
USP - особенности, которые выделяют вашу игру на фоне подобных на рынке. Отвечает на вопрос: "Почему мою игру купят?".
Гейм-фокус - это основные ключевые ценности, которые передают целевой игровой опыт в вашей игре. Именно они станут фундаментом дизайна вашей игры.
- Расслабленный геймплей
- Ощущения комфорта
Характеристика игры
Здесь перечисляются ключевые характеристики вашей игры.
Тема - главная идея вашего произведения.
Настроение - эмоциональная окраска игры.
Жанр - к какому жанру относится игра. Здесь полезно перечислить все важные жанровые, сабжанровые составляющие и уточняющие слова.
Сеттинг - контекстуальная оболочка вашей игры. Игровой мир, в котором происходят события игры. Сеттинг может быть кастомный или один из популярных известных.
Целевая Аудитория - портрет вашего будущего игрока. Постарайтесь как можно точнее описать персону, которая захочет играть в вашу игру.
Целевая Платформа - основная технологическая платформа для запуска вашей игры и способ дистрибуции.
Технология - какой движок лежит в основе игры.
Монетизация - какая бизнес-модель распространения игры или оперирования игрой.
Тема: Космос.
Настроение: Релакс.
Жанр: Вертикальный скролер.
Сеттинг: Космическая фантастика.
Целевая аудитория: Пользователи платформы IMS.
Целевая платформа: Web.
Технология: Godot.
Монетизация: Донаты.