Описание выбора сектора
- После старта рана, игрок выбирает сектор (уровень) для прохождения.
- Для каждого рана общая карта секторов не измена, но награда, за прохождения секторов назначается случайным образом из списка возможных наград для каждого нового рана.
- Изначально открыт только один сектор, после прохождения которого граничащие с ним сектора становятся доступны для выбора.
- После прохождения сектора игрок получается награду, указанную на карте секторов.
Референс на общую карту секторов
Описание выбора события
После выбора сектора игрок видит карту этого сектора.
Карта представляет собой несколько переплетающиеся пути прохождения данного сектора.
Игрок выбирает один из возможных стартов в секторе и далее может выбирать только по пути развития данной ветки.
Если на пути между событиями изображен значок боя, то перед срабатыванием События играется Бой.
Референс на карту сектора