Игрок путешествует на космическом крейсере "Вечный" по секторам космоса с целью найти и уничтожить главаря ассоциации космических пиратов. На пути игрока возникают случайные события, которые в свою очередь помогают или мешают игроку. Основным геймплеем игры является бой с противником по карточной системе. Игрок видит следующее действие врага и в зависимости от этого действия разыгрывает карты из руки. По завершению рана, игрок возвращается в хаб и может открыть новые для себя карты выполнить улучшения крейсера и карт. После этого игрок собирает новую колоду и отправляется в новый ран.
У карт есть верхнее свойство, которое действует постоянно и нижнее которое изначально отсутствует и зависит от улучшений модулей крейсера (предметов). У каждой карты есть обозначение улучшение какого модуля влияет на появление второго свойства карты.
Арт-стиль: 2D, готический футуризм.
Цели игры:
- Краткосрочные: победа в боях с врагами, составление колоды карт.
- Среднесрочные: Пройти сектор космоса
- Долгосрочные: Убить главаря ассоциации космических пиратов
Условие победы: Победа над главой ассоциации космических пиратов
Условия поражения: У крейсера очки прочности стали равны 0.
Обязательно заполните форму ниже. Эта информация будет использоваться на втором этапе конкурса "Свайпы".
Вы можете посмотреть, как увидят ваш проект зрители, нажав на кнопку "Демонстрация свайпа" снизу