План разработки

Разработка MVP

MVP для Death from Inside можно считать игру, в которой будет:


Для выполнения такой задачи понадобится:

  • Системный гейм-дизайнер (90 000 руб\мес)
  • Программист Unity C# (130 000 руб\мес)
  • 2D художник (100 000 руб\мес)


Оценим разработку MVP в 6 двухнедельных спринтов.

Получаем 3 месяца разработки.

Закладываем модификатор 1,5 к заработным платам (налоги, софт, прочие расходы) и добавляем месяц расходов сверху, получаем:

320 * 1,5 * 3 + 320 = 1760 или 1 760 000 рублей и 3 месяца на разработку MVP.

Разработка Vertical Slice

Для VS необходимо получить финальную версию 2 станций (одну из начала игры, другую из конца), зафиналить игровые экраны, подготовить архитектуру проекта к продакшену.


Команда VS:

  • Системный гейм-дизайнер+баланс (90 000 руб\мес)
  • Технический геймдизайнер + дизайн уровней (100 000 руб\мес)
  • Программист Unity C# (130 000 руб\мес)
  • 2D художник (100 000 руб\мес) [х2]
  • Саунд-дизайнер (80 000 руб\мес)


Оценим разработку VS в 6 месяцев (отталкиваясь от затрат в MVP, помножив на 2).

Воспользуемся той же формулой для подсчета затрат:

600 * 1,5 * 6 + 600 = 6000 или 6 000 000 рублей и 6 месяцев работы на разработку VS.

Разработка релизной версии

Окончательная игра из 8 миссий, пролога, всех промежуточных диалогов, 2D кат-сцен будет разрабатываться командой:

  • Системный гейм-дизайнер+баланс (90 000 руб\мес)
  • Технический геймдизайнер + дизайн уровней (100 000 руб\мес)
  • Программист Unity C# (130 000 руб\мес)
  • 2D художник (100 000 руб\мес) [х2]
  • Саунд-дизайнер (80 000 руб\мес)
  • Нарративный дизайнер + тексты (80 000 руб\мес)


На окончание продакшена заложим тот же срок, что и на VS с MVP вместе взятых - итого 9 месяцев.

Подсчитаем затраты:

680 * 1,5 * 9 + 680 = 9860 или 9 860 000 рублей и 8 месяцев разработки.


Суммируем затраты и время:

1 760 000 + 6 000 000 + 9 860 000 = 17 620 000 рублей и 1,5 года на разработку.

Не будем жадничать и добавим половину бюджета разработки на маркетинг проекта:

17 620 000 * 1,5 = 26 430 000, округлим до

27 000 000 руб (~$270 000 )

итоговый бюджет разработки игры + маркетинг.

Финансирование проекта

При готовом MVP можно запросить финансирование траншами по 6 250 000 рублей в квартал на 4 квартала.

При разработке с 0, выплата в 3 000 000 за первый квартал и транши по 6 000 000 рублей в квартал на 4 следующих квартала.