Описание механики

В игре три вида дверей:

  • Автоматические: двери открываются, когда к ним на определенное расстояние подлетает игрок или враг.
  • Блокированные: двери запертые с использованием триггеров:
    • Если триггер активен, то дверь открывается и остается в открытом состоянии, если триггер не будет дезактивирован.
    • От двери к объекту триггеру ведет коммуникационная линия.
    • Триггеров может быть несколько и тогда будет требоваться активировать все триггеры, иногда в определенном порядке.
  • Запертые: двери запертые с использованием Ключей доступа.
    • На двери отмечается цветами, какие Ключи Доступа необходимы игроку.
    • Если игрок имеет необходимые ключи, то Запертая дверь работает как Автоматическая.
    • Запертая дверь не открывается перед врагами, пока у игрока не появятся Ключи доступа для нее.
Настраиваемые параметры
doorInteractDistance
common.loading
doorHintDistance
common.loading
keysList
common.loading
triggerList
common.loading