Перемещения героя и взаимодействия с предметами через ЛКМ. Можно пользоваться ведром или шлангом. Ведро каждый раз надо наполнять, а шланг работает без перерыва. Но шланг может порваться от перетаскивания по локации. Правда, если порвётся, на следующий день его заменят.
Игра знакомит с потребностями водоснабжения на приусадебном участке. В дальнейшем можно будет добавить информационно-образовательный контент и product-placement по дачному водоснабжению. Фактически, сделать дополнительный материал по школьной программе "Окружающий мир". Задание на летние каникулы - пройти игру про Колодезника.
Алексей Борисов-Гагаринский (капитан, ГД, 3D, UI, VFX)
Дунаевский Ярослав (нарративный дизайн)
Евгений Калашников (Unity)
Анастасия Борисова-Гагаринская (концепт арты, 2D)
Ульяна Тюленева (музыка, саунд дизайн)