Описание Геймплея

[[t:Content]]
content

Перемещение:

AWSD

Прыжок и Полет на Пробел


Игроку нужно планировать перемещение между модулями, и строить картину мира, возвращаясь в старые места видеть их в ином свете, комбинируя полученную информацию меж собой игрок может использовать больше предметов и видеть новые вещи.