Уровень поделен на 2 части
1 часть - Энергичный
Должен передавать ощущение погони и драйва от вылета на встречку
2 часть - Стебущий
Должен высмеивать ситуацию, противопоставлять погоню и ожидание в очереди
Играет энергичная музыка
Экран разделен вдоль на 8 частей(две боковые не задействованы в игре, они декоративные), поперек на 4 части
УП находится снизу и может перемещаться только влево или вправо
Враги(корабли), выстроенные полосой спускаются сверху вниз в такт музыки
Игрок так же в такт музыки перемещает УП влево или вправо так, чтобы не столкнуться с врагами
Столкновение с кораблем = смерть УП и повторение первой части уровня
Сверху экрана расположена стрелка, указывающая на вора (двигается влево или вправо в соответствие с скрытым(вне экрана) проходом среди кораблей)