Цель:
Игроку нужно исследовать корабли других ранее попавших туда пилотов, чтобы найти способ покинуть сверхпустоту.
Преграды: Игрок должен избегать призраков ранее умерших пилотов, пытающихся забрать тело, чтобы вновь попытаться покинуть пустоту Эридана. Если тело отняли, то в форме духа найти убегающее тело, до потери связи с ним.
Локация:
Группа заброшенных кораблей, населенных призраками в сверхпустоте Эридана (в данном месте ничего нет и ничего не видно), весь свет исходит от фонаря героя и кораблей, снаружи кораблей во тьме иногда появляются глаза или щупальца, которые ни к чему не присоединены, так как само существо является четырехмерным, а эти его части лишь на пересечении пространств.
Графика:
Лоу-поли графика со стилизацией под игры времен PlayStation 1, темная холодная цветовая гамма
Музыка:
Музыка в игре практически отсутствует, вместо нее звучит эмбиент шумов организма или взаимодействия внешних объектов со скафандром ГГ(сердцебиение, дыхание, легкие толчки от шагов, разговоры призраков) или эмбиент шепотов и скрипов кораблей во время игры за духа.
Обязательно заполните форму ниже. Эта информация будет использоваться на втором этапе конкурса "Свайпы".
Вы можете посмотреть, как увидят ваш проект зрители, нажав на кнопку "Демонстрация свайпа" снизу