Описание
Укрытие - недвижимый объект при взаимодействии с которым враги не могут обнаружить игрока, при условии, что игрок не находился в поле зрения врага во время взамодействия с ним.
Пример: шкаф, кровать
Взаимодействие
Игрок находится в теле человека, взгляд направлен на предмет взаимодействия и нажимается кнопка взаимодействия:
-Игрок прячется в укрытие
Игрок находится в теле духа:
-Предупреждение, что игроку не имеет смысла прятаться в форме духа