Описание

Укрытие - недвижимый объект при взаимодействии с которым враги не могут обнаружить игрока, при условии, что игрок не находился в поле зрения врага во время взамодействия с ним.

Пример: шкаф, кровать

Взаимодействие

Игрок находится в теле человека, взгляд направлен на предмет взаимодействия и нажимается кнопка взаимодействия:

-Игрок прячется в укрытие

Игрок находится в теле духа:

-Предупреждение, что игроку не имеет смысла прятаться в форме духа