Основные понятия и термины в гейм-дизайн документе. Некоторые термины имеют временное название, могут изменятся в стадии активной разработки.
Обозначение угрозы человеческий жизни на станции от органической формы жизни и неорганической.
Игровая зона, которую игрок может посетить. Вся игровая локация является лишь частью огромной космической станции.
Non-Player Character. Персонаж игры, не находящийся под управлением игрока.
Командно-Пропускной Пункт. Механика, в котором игрок на локации КПП проверяет прибывших на станцию NPC с целью пропуска или запрета на пропуск.
Механика, с помощью которой игрок может отправить NPC в локацию Карантин, где NPC находится под наблюдением и в изоляции от общества.
Механика, с помощью которой игрок может уничтожить NPC в локации для дезинтеграции.
Механика, где Игрок может смотреть информацию об своем персонаже и NPC на станции. Открывается отдельным окном.
Механика, где Игрок может смотреть все Улики и Наблюдения.
Механика, с помощью которой Игрок устанавливает и отмечает отклонения и несоответствия в поведении NPC и окружающего мира.
Механика, с помощью которой Игрок устанавливает и отмечает доказательства обвинения или нарушения NPC и окружающего мира.
Механика, в которую Игрок может переходить для визуального отображения и облегчения незаметности относительно NPC.
Механика скоростного перемещение и преодоление препятствий с использованием прыжковых элементов.
Механика, контролирующая уровень раскрытия игрока как агента.
Задание или цель для Игрока, которое выполняется для получения наград, контента или продвижения сюжета.
Расписание дел NPC на 1 день. Дела привязаны ко времени. Цикл может нарушаться и обозначается как отклонение.
Локация, которая принадлежит NPC, и поднимает подозрение, если Игрок находится в ней в видимости.
Локация, вход в которую Игроком вызывает Подозрение, если его видят.
Игровое время, когда NPC следуют распорядку дня вне своей Личной Зоны.
Игровое время, когда NPC следуют распорядку дня в своей Личной Зоне. Обычно спят. Следовательно Игрок может заниматься нестандартным поведением, не боясь обнаружения.
Действия Игрока, которые под наблюдением NPC повышает уровень подозрения.
Огромная космическая станция