Описание
Идет визуальное отображение уровня скрытности игрока по отношению к NPC. Для перехода в режим стелса необходимо присесть (GM. Передвижение ) . В этом режиме, скорость и дальность обнаружение игрока значительно ниже, чем в обычном режиме передвижения.
Уровень скрытности
Во время приседа появляется уровень скрытности, который определяет скорость шкалы заполнения (по заполнению можно определить через который промежуток времени вас заметят), если вы находитесь в поле зрения NPC.
Визуал
Во время стелса появляется дополнительный HUD и пространственный UI.
HUD показывает уровень скрытности.
UI над NPC подсказывает кто именно видит игрока.