Основа

Структура

Состоит из 2 логических частей: подготовка к гонке и сама гоночная “трасса”.

User story

Подготовка

Игра начинается с выбора заказа. Игрок ориентируется на сложность перелёта, вознаграждение за доставку и хрупкость груза. На первом этапе его сопровождает туториал, предлагающий тестовую гонку и объясняющий основные интерфейсные элементы. 


На станции также можно ставить улучшения на корабль, которые усиливают ведущие характеристики. Разные модели кораблей могут лучше подходить по характеристикам для перевозки определённых товаров. 


Гонка

Движение космического корабля в гонке инерционное, физичное. Камера зафиксирована в сторону пункта назначения, но при смене направления отклоняется в ту же сторону. Препятствия: астероиды, планеты, спутники, другие корабли, кометы. Ускоряющих статичных элементов и резких поворотов, характерных для аркадных гонок, в игре не будет.


Корабль двигается постоянно, игрок может лишь регулировать направление движения и ускоряться за счёт топлива. Основная отличительная механика — выполнение гравитационных манёвров.


Гравитационный манёвр

При подлёте к магнитному полю космического объекта (планеты, кометы, спутники) появится подсказка QTE-элемента: полоса с делениями (успеха). Когда игрок отпустит кнопку ускорения, то к кораблю применится ускорение согласно делению.


Детали настоящих гравитационных манёвров (с какой стороны подлетать, чтобы ускориться или замедлиться, степень отклонения относительно сближения с объектом) в игре отсутствуют.


При подлёте к кораблю-сопернику можно тоже совершить гравитационный манёвр, но ускорение будет всегда меньше, чем от космических объектов. В этом случае ускорение считается от разницы масс кораблей, если корабль соперника больше, то ускорение применится к нашему, а он замедлится. Этот эффект и обратный работает как с чужим, так и с нашим кораблём, — иногда стоит уйти от надвигающихся маленьких кораблей, чтобы они не получили преимущество. QTE в случае ускорения от корабля не появляется.


Управление

стик в левой части экрана — направление движения

кнопка в правой части экрана — ускорение