В игре существует 4 типа событий, происходящий с игроком.
Основная сюжетная компания представляет из себя цикл миссий, продвигающих игрока по сюжету.
Побочные миссии призваны разнообразить игру, но они могут иметь своё влияние на сюжет, хоть и не столь существенный, как миссии из основной сюжетной компании. Их можно брать параллельно, но не более одной каждого типа одновременно.
Отложенные события представляют из себя последствия действий игрока, связанных с его выбором в пройденных миссиях. Как правило, отложенное событие наступает спустя как минимум 1 миссию триггера, который запустил данное событие. В описании сюжета такие триггеры обозначены фразой "отложенное событие", а в самом разделе указано, что должно произойти.
Сгенерированные миссии позволяют игроку выполнять понравившееся действие несколько раз подряд. Например, охотясь на пиратов или истребляя хищников на какой-то отдаленной планете.