Тонкие моменты

Сложность разработки

Сложность переноса звездного неба в движок игры. 

Важно добиться, эффекта ощущения вращения земли. Не думаю, что будет достаточно простого вращения звездного круга, вокруг центра текстуры земли. Скорее всего понадобиться создавать более хитрые траектории движения. Возможно комбинировать с 3д.


Художественная работа над звездными объектами.

Эффект звездного неба, и астрономические объекты на нем - центральные элементы.

Чтобы добиться нужного эффекта, возможно, потребуеться умелая работа с шейдерами и визуальными эффектами.


Сюжетные ивенты. 

Нет необходимости писать глубокий целостный сюжет, акцент на маленьких простых историях, но все же.