Анализ рынка

Аудитория "строителей"

Anvil Saga - казуальный тайкун кузницы, с акцентом на сюжетных ивентах и выборах. Хороший сюжет, пиксель арт и музыка. 

Это механически похожий тайкун, не про экспансию, а про компактность, но скудные сырые механики и отсутствие вызова, не дают нужной глубины и залипательности геймплею.


Galaxy Pass Station - казуальный тайкун космической станции, с сайд механикой papers please. 

Этот тайкун, наоборот, про экспансию и застройку, есть богатый выбор построек и приятные анимации, но присутствуют слабые механики автоматизации и забагованность.


Итог. 

Да, примеры выше это нишевые игры, а у аудитории “строителей”, популярностью пользуются массивные тайкуны про экспансию, застройку, и налаживание цепочек производств, завода/города, по типу Factorio, Oxygen Not Included, Cities Skylines итд. 

Но подобный геймплей, требует от игрока, длительных игровых сессий и труда. 

Небольшой, пиксельный тайкун, с оригинальной темой, в котором есть где расслабиться, и в тоже время проявить скилл, имеет шанс выделиться и найти свою аудиторию.