Цели матча

Цели матча
Захват и удержание

На карте 3 зоны. Игроки должны их захватывать и удерживать. Победил тот, кто смог дольше всех удерживать точки

Атака

На карте 3 объекта. Игроки атаки атакуют эти объекты. Игроки атаки побеждают, если они уничтожили объекты и не исчерпали очки подкрепления.

Защита

На карте 3 объекта. Игроки защиты защищают эти объекты. Игроки защиты побеждают, если они уничтожили кораблей больше, чем у тех очков подкрепления

Сбор деталей

На карте рандомно спавняться объекты, которые нужно подбирать. Победит так команда, которая больше всего подберёт объектов.

Перехват

Случайной команде дают объект, цель другой команды уничтожить корабль, у которого объект, чтоб его перехватить. Команды постоянно перехватывают друг у друга объект. Победит та команда, которая дольше всех удерживала объект

Сбор кораблей

Команды уничтожают корабли противоположной команды. Победила та команда, которая смогла больше всего уничтожить кораблей противников.

Очки подкрепления

У игроков атаки есть n кол-во возможных воскрешений кораблей союзников. Если корабль союзника уничтожили, то у стороны атаки минус 1 очко подкрепления.

Пример: Славяне атакуют. У славян 50 очков подкрепления.
Корабль союзника Дрочеслав был подбит.
У союзников стало 49 очков подкрепления.
Если у славян осталось 1 очко, то первая любая смерть приведёт сразу к поражению славян