Коммуникатор — портативное устройство, которое Игрок всегда носит с собой. Оно предназначено для взаимодействия со Станцией снабжения из любой части Космолета.
Общее описание
UI экрана коммуникатора, который видит игрок когда запускает коммуникатор.
Открыв коммуникатор игрок всегда видит:
- Перечень ресурсов на складе;
- Подсказку;
- Кнопки выбора действий:
- Если Космолет находится на Станции снабжения, то должна быть возможность получить доступ к вкладкам:
- "Продажа";
- "Покупка".
- Если Космолет находится на Станции снабжения, то должна быть возможность получить доступ к вкладкам:
Подробнее о вкладках ниже в документе.
1. Рутинные задачи
Смотри в Основной игровой экран.
2. Прогресс выполнения квоты
Смотри в Основной игровой экран.
3. Кнопки выбора действий
Две кнопки открывающие вкладки "Продажа" и "Покупка".
Имеют 3 состояния:
- Enabled, если Космолет находится на Станции снабжения;
- Disabled, если Космолет не на Станции снабжения;
- Pressed, зеленая подсветка в момент нажатия.
4. Подсказка
Текст с подсказкой о доступных игроку действиях на экране.
5. Перечень ресурсов склада
Область с счетчиками и возможностью вертикального скролла.
Показывает игроку сколько и каких ресурсов лежит на складе Космолета в данный момент.
Общее описание
Вкладка реализует UI необходимый для покупки Ресурсов, Инструментов и услуг у Станция снабжения.
1. - 2. Кнопки переключения вкладок
Две кнопки открывающие вкладки "Продажа" и "Покупка".
Имеют 2 состояния:
- Default;
- Selected: зеленая подсветка кнопки соответствующей вкладки.
3. Товары и услуги
Область с кнопкам и возможностью вертикального скролла.
Кнопки соответствуют товарам и услугам, которые можно купить у станции.
Кнопки имеют 2 состояния:
- Default;
- Selected, зеленая подсветка после нажатия.
При нажатии на кнопку изменяются состояния следующих элементов UI:
- Описание;
- Кнопка покупки.
4. Описание
Текстовое поле, показывающее описание выбранного игроком товара или услуги.
5. Кнопка покупки
Кнопка позволяющая игроку купить единицу ресурса или услугу. На кнопке указана цена покупки.
Имеет 2 состояния:
- Enabled, если игроку хватает денег для покупки;
- Disabled, если игроку не хватает денег.
Общее описание
Вкладка реализует UI необходимый для продажи Ресурсов и выполнения Квоты на Станции снабжения.
1. - 2. Кнопки переключения вкладок
Две кнопки открывающие вкладки "Продажа" и "Покупка".
Имеют 2 состояния:
- Default;
- Selected: зеленая подсветка кнопки соответствующей вкладки.
3. Ресурсы игрока
Область с кнопкам и возможностью вертикального скролла.
Кнопки соответствуют ресурсам, которые есть у игрока на складе.
Кнопки имеют 2 состояния:
- Default;
- Selected, зеленая подсветка после нажатия.
При нажатии на кнопку изменяются состояния следующих элементов UI:
- Слайдер;
- Кнопка продажи.
4. Слайдер
Интерактивный слайдер с текстовым полем, которые позволяют установить количество ресурса для продажи.
Когда нажимается кнопка из области Ресурсы игрока, на Слайдере устанавливается число 1.
5. Кнопка продажи
Кнопка позволяющая игроку продать ресурсы в количестве настроенном Слайдером. На кнопке указано количество денег, которое получит игрок от продажи. Продавая здесь ресурсы требуемые Квотой, игрок продвигает прогресс выполнения квоты.