Экран коммуникатора

Общее описание

Коммуникатор — портативное устройство, которое Игрок всегда носит с собой. Оно предназначено для взаимодействия со Станцией снабжения из любой части Космолета.

Описание экрана при открытии

Общее описание

UI экрана коммуникатора, который видит игрок когда запускает коммуникатор.


Открыв коммуникатор игрок всегда видит:

  • Перечень ресурсов на складе;
  • Подсказку;
  • Кнопки выбора действий:


Подробнее о вкладках ниже в документе.


1. Рутинные задачи

Смотри в Основной игровой экран.


2. Прогресс выполнения квоты

Смотри в Основной игровой экран.


3. Кнопки выбора действий

Две кнопки открывающие вкладки "Продажа" и "Покупка".


Имеют 3 состояния:


4. Подсказка

Текст с подсказкой о доступных игроку действиях на экране.


5. Перечень ресурсов склада

Область с счетчиками и возможностью вертикального скролла.

Показывает игроку сколько и каких ресурсов лежит на складе Космолета в данный момент.

Описание вкладки "Покупка"

Общее описание

Вкладка реализует UI необходимый для покупки Ресурсов, Инструментов и услуг у Станция снабжения.


1. - 2. Кнопки переключения вкладок

Две кнопки открывающие вкладки "Продажа" и "Покупка".


Имеют 2 состояния:

  • Default;
  • Selected: зеленая подсветка кнопки соответствующей вкладки.


3. Товары и услуги

Область с кнопкам и возможностью вертикального скролла.

Кнопки соответствуют товарам и услугам, которые можно купить у станции.


Кнопки имеют 2 состояния:

  • Default;
  • Selected, зеленая подсветка после нажатия.


При нажатии на кнопку изменяются состояния следующих элементов UI:

  • Описание;
  • Кнопка покупки.


4. Описание

Текстовое поле, показывающее описание выбранного игроком товара или услуги.


5. Кнопка покупки

Кнопка позволяющая игроку купить единицу ресурса или услугу. На кнопке указана цена покупки.


Имеет 2 состояния:

  • Enabled, если игроку хватает денег для покупки;
  • Disabled, если игроку не хватает денег.
Описание вкладки "Продажа"

Общее описание

Вкладка реализует UI необходимый для продажи Ресурсов и выполнения Квоты на Станции снабжения.


1. - 2. Кнопки переключения вкладок

Две кнопки открывающие вкладки "Продажа" и "Покупка".


Имеют 2 состояния:

  • Default;
  • Selected: зеленая подсветка кнопки соответствующей вкладки.


3. Ресурсы игрока

Область с кнопкам и возможностью вертикального скролла.

Кнопки соответствуют ресурсам, которые есть у игрока на складе.


Кнопки имеют 2 состояния:

  • Default;
  • Selected, зеленая подсветка после нажатия.


При нажатии на кнопку изменяются состояния следующих элементов UI:

  • Слайдер;
  • Кнопка продажи.


4. Слайдер

Интерактивный слайдер с текстовым полем, которые позволяют установить количество ресурса для продажи.


Когда нажимается кнопка из области Ресурсы игрока, на Слайдере устанавливается число 1.


5. Кнопка продажи

Кнопка позволяющая игроку продать ресурсы в количестве настроенном Слайдером. На кнопке указано количество денег, которое получит игрок от продажи. Продавая здесь ресурсы требуемые Квотой, игрок продвигает прогресс выполнения квоты.