Описание игры

Общее описание игры
content

"Divine Master" - это платный 2D roguelike с элементами строительства, предназначенный для взрослой аудитории.


На сгенерированной полосе препятствий, представляющей из себя связку арен(в дальнейшем называемые "комнатами"), игрок расставляет препятствия. Этот этап называется фазой "подготовки". Препятствия бывают как местом схватки, так и местом отдыха.


Когда полоса препятствий создана, игрок запускает игровой мир. Герои, что ожидали у костра в начале маршрута, начинают двигаться, переходя от одной арены к другой, справляясь с препятствиями. Проходя препятствия, герои становятся сильнее. Всего в игре запланировано 40 игровых уровней(в дальнейшем называемые "миры"), по 10 уровней на каждый из 4-х сеттингов. На каждом 10-ом уровне героев ожидает босс. Победа над боссом позволит перейти игроку и героям в следующий мир, выполненный в новом сеттинге.


Пока герои проходят маршрут, игрок может влиять на персонажей лишь через доступные ему благословения.


Графика пиксельная, двухмерная, наклонная проекция.


Музыкальное сопровождение меняется в зависимости от сеттинга, который окружает игрока и героев. На этапе подготовки музыка спокойная, с нотками динамики. При запуске игрового мира музыка сменяется на более динамичную.

Цели игры

Краткосрочные: Выбор препятствия, Установка препятствия, Изучение героя, Наблюдение за героем/героями, Подобрать благословение, Применить благословение, Прокачать героев и/или благословения.

Среднесрочные: Провести героев на следующий маршрут, Установка в мире препятствий, Подготовка к новой попытке прохождения.

Долгосрочные: Помочь героям дойти до финального босса и победить его.

Игровой цикл