Симулятор выживания в условиях космоса, основанный на рассказе С. Лукьяненко. Главный герой прибывает на космическую станцию, чтобы вылечить разбитое сердце, но сталкивается с трудностями одиночества, голода и космических бурь, которые треплют его крошечный домик на чуждой планете. Единственный его собеседник - рыжий кот, привезенный главным героем с Земли. Это же не совсем нормально - разговаривать с котом?
Игрок должен выжить на станции в течение 45 дней. Каждый игровой день длится 10 минут и условно разделяется на утро, день и вечер.
В течение одного дня дня игрок может выполнить две любые из задач:
- поработать в теплице, чтобы обеспечить себя едой
- починить неисправности, чтобы повысить прочность станции
- собрать данные, чтобы закончить исследование
- выпить самогона и поговорить с котом
- отдохнуть
Каждые несколько дней с утра происходит одно из случайных событий, и игроку приходится на них реагировать - чинить приборы, восстанавливать базы данных, защищать растения от вредителей, что мешает игроку полноценно контролировать своего персонажа и придает игре элемент рандома.
Каждое из действий влияет на один из показателей - голод, усталость, безумие, разбитое сердце.
Чтобы выиграть, игрок должен к истечению срока не умереть, не сойти с ума и вылечить свое разбитое сердце.
В игре используется pixel-art, вид сверху, top-down, а так же пиксельная, достаточно печальная и напряженная музыка.
Обязательно заполните форму ниже. Эта информация будет использоваться на втором этапе конкурса "Свайпы".
Вы можете посмотреть, как увидят ваш проект зрители, нажав на кнопку "Демонстрация свайпа" снизу