Доходы
Цена в Steam: ориентируясь на цены конкурентов, ориентировочная глобальная цена может быть $3. Региональная цена для ру-региона 200 ₽.
Количество копий прогнозируется на основе данных из сервисов аналитики, собранных от конкурентов.
Ожидаемое количество проданных копий за первый год: 40 тыс.
Большее число копий будет продано по скидке, что необходимо закладывать в расчет дохода (-20%). А также учитывать региональные цены.
Ожидаемый доход в Steam (с вычетом комиссии и скидок): $70 000
От EGS и VK Play ожидается 10-20% продаж по сравнению со Steam: $15 000
Итоговый доход за первый год: $85 000 (7.5 млн ₽)
Выход на мобильный рынок также позволит монетизировать игру через рекламу и внутренние покупки.
Расходы
Разработка игры: На разработку потребуется три разработчика: гейм-дизайнер, программист и 2d-художник. Также требуется сетевая инфраструктура для работы.
Ожидаемый расход в месяц 250 тыс. руб в месяц. За год разработки 3 млн ₽.
Маркетинг и реклама: Предполагаемые расходы на маркетинг и рекламу - 2 млн ₽. Это включает в себя расходы на онлайн-рекламу, участие в игровых конференциях и создание рекламных материалов.
Итого расходов на разработку и маркетинг: 5 млн ₽
Прибыль
Прогнозируемая прибыль на ПК за первый год (Доходы - Расходы):
7.5 млн - 5 млн = 1.5 млн. рублей ₽