Графика
content
Смесь реализма и стилизации. Основные референсы на визуал – игры Firewatch и Killer Frequency (несмотря на обилие черной обводки у последней.
The Invincible тоже хороший пример, но только в работе с цветом, перспективой и настроением. Все-таки игра более реалистична.
Интересные ссылки
Статья на DTF про визуальный стиль Firewatch от художница из студии Campo Santo
https://dtf.ru/gamedev/195762-cveta-i-formy-firewatch-kak-sozdavalsya-vizualnyi-stil-igry
Ссылка на игру Firewatch в Steam
https://store.steampowered.com/app/383870/Firewatch
Ссылка на игру Killer Frequency в Steam