3. Описание Геймплея

Управление
content

Клавиатура и мышь:


  • A D - переключение между активными экранами компьютера
  • Space - быстрое открытие дополнительных окон интерфейса
  • Управление мышью - перемещение курсора
  • ЛКМ - активное действие
  • ПКМ - закрыть текущее дополнительное окно интерфейса
Игрок

Игрок от первого лица находится на мостике космического корабля. Взаимодействуя с двумя мониторами статуса игрок управляет экипажем, которому необходимо поддерживать жизненно необходимые условия для дальнейшей жизни, вести исследовательскую деятельность и выполнять поставленные задачи.

Левый монитор

Имеет в себе следующую возможную информацию:


  • Активная карта помещений корабля с маркерами членов экипажа находящимися в ней
  • Радар (по умолчанию выключен, используется в соответствующих событиях)
  • Панель информации и выбора члена экипажа (для получение информации или взаимодействия с ним)
Правый монитор

Имеет в себе следующую возможную информацию:


  • Окно шкал состояния помещений корабля
  • Окно принятия решений
  • Окно результата принятия решений
Шаг 1 - Наблюдение
assetEditor.textBlockNoText
Шаг 2 - Реагирование
assetEditor.textBlockNoText
Шаг 3 - События и мини игры
assetEditor.textBlockNoText
Шаг 4 - Победа и Поражение
assetEditor.textBlockNoText