Lack of Goodˢ
Авторы: Андрей "Курл" Пятаков
Дата создания: 20.10.2024
Дата последнего обновления: 20.10.2024
Двумерная action-adventure в сеттинге ржавого будущего.
В отдаленном бедном секторе космоса были отключены прыжковые врата. Ранее они связывали станции сектора между собой, позволяя дешево и быстро обмениваться товарами. Это позволяло старым, бедным и ржавым космическим станциям существовать.
Сейчас же отключение врат привело к серьезному товарному кризису, практически полностью изолировав станции друг от друга, поставив под угрозу существование станций и жизни людей, их населяющих.
Игрок – трейдер, планирующий заработать на этом катаклизме, покупая товары на одних станциях и продавая на других.
Во время перелета между станциями игрок управляет перемещением, огнем, особыми модулями своего корабля. Ему встречаются астероиды и корабли под управлением ИИ.
Тема космоса от лица торговца
Игроку предстоит взять на себя роль космического торговца: закупать и продавать товары по выгодным ценам, распределять товары в трюме корабля, сражаться с космическими пиратами и конкурировать с другими торговцами.
Созидание игрового мира
От выбора игрока с какой станцией торговать, а с какой – нет зависит существование этой станции, жизни всех населяющих ее игровых персонажей, продвижение их личных сюжетных линий или их полное прерывание.
Сильные истории запоминающихся персонажей
На каждой из станций, посещаемых игроком находятся игровые персонажи, осознающие желание главного героя и игрока нажиться на их горе.
Для игрока постоянно существует выбор: собственная выгода или человеческая жизнь
Редкие атмосфера и визуальный стиль ржавого космоса
Эстетика будущего, в котором присутствуют все привычные атрибуты: бластеры, космические корабли, города-аркологии.
Однако остались непобежденными, нищета, социальное неравенство, энергетический голод.
Из-за этого большая часть космических кораблей - ржавые "консервные банки", побитые метеоритными дождями.
А города станции - окруженные летающим в космическом пространстве ржавым мусором свалки.
Тема: Стоит ли помогать людям, если это идет вразрез с твоими личными целям
Настроение: Превозмогание
Жанр: Двумерная action-adventure
Сеттинг: Ржавое будущее
Целевая аудитория: Мужчины 18-35, играющие в разнообразные инди-проекты, любители космической тематики
Целевая платформа: ПК, Steam
Технология: Unity
Монетизация: Премиальная