Музыка и звуки

Основные правила музыки
content

-Легкость. Можно слушать постоянно и не уставать.

-Разные жанры. Не должна приедаться.

-Электронная музыка с элементами синтвейва.

-Должна развлекать во время путешествий.

Звук

Звук является важной составляющей игры. Звук позволяет игроку погружаться в мир игры, поэтому он должен работать на самых разных уровнях и выражать самые разные эмоции.


Звуки игрока:

-Звуки шагов по разным поверхностям.

-Звуки шевеления грузов в рюкзаке.

-Звуки шуршания костюмов.

-Звуки состояния игрока (при пониженном ХП, при уменьшении выносливости и т.д.)


Звуки персонажей:

-Персонажи говорят на собственном, неизвестном игроку, языке. Данная озвучка позволяет сэкономить на озвучке и создать у игрока чувство неизвестного мира. Способствует большему погружению в мир игры.


Звуки роботов:

-Звуки атак.

-Звуки преследования.


Звуки окружения:

-Звуки природы.

-Звуки фауны.


Звуки интерфейса.