Камера от третьего лица, из-за плеча. Игра расположена на достаточном расстоянии, чтобы игрок мог видеть окружение вокруг себя.
Стандартное состояние игрока
Ускорение передвижения, тратиться выносливость.
Игрок приседает, игрока сложнее заметить, скорость передвижения уменьшается.
Игрок останавливается на месте. Для выхода из состояния нужно быстро нажимать клавиши передвижения.
Игрок постепенно теряет здоровье.
Игрок постепенно теряет здоровье.
Игрок задерживает дыхание. Сложнее заметить врагам, можно проходить через токсины, тратиться выносливость.
Основная характеристика игрока. Показывает, сколько игрок может выдержать ударов.
Влияет на продолжительность бега и задержки дыхания.
Влияет на обнаружения врагами
Скорость бега
Защита от огня, токсинов и электричества.
Количество хлама, которые игрок может носить на себе.